詳細を閉じる
レトロゲームtter
16ページ目
間のアクション部分は苦手だったけど、田んぼの移り変わりとか雨降らせたり地震起こしたり
ああいうゲームはなかなか出てこない
リアタイでやってみたかったな~
元々80年代のゲームで、GBA版が出てからももう20年近く経つんじゃないだろうか
最近BGMをずっと聴いてる
テンションあがる良すぎ
画面を見た私
「ねえ、あのアンパン半分に切って縦に並べたみたいなの何?」
一瞬の間の後、友人爆笑
「何言ってんのコインだよー」
いや、コインって丸いよね?えー⁉その後初心者あるある「Bダッシュしてステージから落ちる」も体験。自分でファミコン買うまで「マリオ」はプレイしなかったなー…今でもアレはコインに見えん。そう考えると、CGとんでもなく技術上がったね。
システムにシナリオ、各ステージの雰囲気や当時のCMも好き
特に魔神ルートのED大好き
ナンバリング数あれど結局「初代面白かったな~」という感想に戻って来る
これと2あたりは「土曜日の学校の半日授業が終わってお昼ご飯を食べた後、何の気なしにTVをつけていたらローカル局の午後のロードショーが始まってタイトルだけ知ってる映画を観た」という気分になる
観終わった後のおやつ時にモノマネとかしちゃうやつ
Switchで出来るみたいなので買わねば!ファミコン時代のナムコも名作が多いよ〜
暗い画面に左に大きいモンスター、右に小さい4人。その4人が消えたと思ったら大きい蛇だか竜が現れて左のモンスターをやっつけた。「え!4人で変身した⁉」と驚いた。
そのゲームがFC「ファイナルファンタジーⅢ」(ラストダンジョンで「召喚」)と知るのはまだ先の話。いやー本当に初見びっくりしたよー
なのに何度でもやり直す気になれたから不思議だよなーと。名作の条件の一つかな
自分が夢中でプレイしたのは初代。もう少しで1コインクリアできたのに、寸前で筐体違うゲームに入れ替えになった…リロードや隠れる時ペダル踏んだり外したりするんだけど、プレイヤーのほとんどが本当に隠れる&避ける動きになるのも面白かった。もちろん自分も。
実況でしか見たことない
サガフロンティアは自分にとって特別な作品。この間出たリマスター版は一生の宝物にしたい。
昔ネオジオユーザーで、やっと見つけたロムを家でプレイ。「爆裂究極拳」出せるようになり、いざゲーセンでワンコインクリアにチャレンジ!
結果めでたくワンコインクリアできたが、「爆裂」出しすぎて左手の指の皮がむけて痛かったという代償が。今でも出せるかなあ