もやもやした時に吐き出すところ
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ドラクエのセリフの言い回しやユーモアが気に入ってたのにベッタベタの性格なりなろう小説みたいな言葉遣いでそこらへんのJRPG以下だよ
11でそれなりに気を遣ったシナリオにできてたのになんで2とかコレになっちゃうの?
戦闘ボイスを再生してから攻撃SEが流れるせいでテンポが悪い
HD2D組のリメイクはPS2の5ぐらいの速さを目指してくれないか…
ムーンの犬技も嫌だけどおいろけ技使うようになったのもかなり嫌
マルティナもお姫様だけど自分の魅力自覚してるタイプだから気にならないしマーニャが使えるようになったとかならキャラに合ってて面白いけどおしとやか系王女様に何させとんじゃ
MSXで水着イベあったらしいけどそれと自分からそういうことするのは別物だろ
サマル妹、ボス戦でも遊び発動して味方にボミオスとか敵にバイキルト掛けるのクソすぎる
戦闘でまでヘイトキャラしなくていいから…
この感じだと7のリメイクも不安というか、ビジュアルとストーリーのリストラの件も含めると1、2リメイクより不安になってきた
サマル妹ってそういえばファミコンの時は
仲間にしたいな〜って思ってたの思い出したけど、あれは仲間にならないからそう思ってただけなんかなぁ
いざ来られるとそうじゃない感すごい
3のHD-2Dの時も終盤にかけて思ったけど、今回の開発…戦闘のやりごたえと理不尽を履き違えてない?
基本複数敵相手かつ相手は2〜3回行動&下手したらルカナンマヌーサマホトーンメダパニラリホーばっか打たれる
そんな戦闘でユーザーが「楽しい!」ってなると思ったんか…?
オリジナル版は出来ること少なかったけど1対1だから仲間いなくてもなんとかなったんだよ…
7の最新リメイク…大陸(シナリオ)削るのが有り得なさ過ぎて本当にガッカリした。長いししんどい話も多いけど、そこが7のいい所なのに…公式がラスボスみたいな事すんなよ。声要らないし劣化版作るならリメイクなんかしないで欲しい。
2のキャラや敵の会話が見ててしんどい
説明してる感や会話のノリに古さを感じる
1リメイク、敵の数増やしたり難易度ノーマルでも敵強めにしてるのってプレイ時間稼ぎじゃないかと勘繰ってしまうわ…
元々40年近く前のファミコンゲームなんだから多数の街やダンジョンが出てくるゲームではないし、たくさんの登場人物とそれにまつわるサブストーリーがあるわけでもないし
多少肉付けしてもボリューム出ないから敵でも強くして歯ごたえ出しつつプレイ時間稼ぎしとこみたいな感じする
当時のままで音楽やグラフィックだけレベルアップしたのをやりたいのに別物レベルのリメイクでやる気が出ない
ドラクエ1、戦闘を「超はやい」にしてもテンポ悪いんだよな
さらにもう一段階上の速さが欲しい…。
3の時からそうだけど通常エンカすら敵が複数行動でやりたい放題してくるのが面白い戦闘バランスとでも思ってんだろうか
1はいろんな意味で1対多のボコられゲーすぎて何なんだこれ?
ネットの無能ネタを真に受けたのかもしれないけどサマル強化やりすぎだろ
その分を少しでもローレシアに分けてほしかった
鳥山先生がタイトル絵を飾るのは無理なのはそれはそうなんだけど
もっと鳥山先生に寄せた絵を描ける人は沢山いるのになんでリメイク版は1、2、3全部あのパケ絵なの
コレジャナイ感が強いのよ
ドラクエ5(スーファミ)までしかやってなくて
後半シリーズのやったら町のあちこちにオチなしぱふぱふ娘が沢山いて引いた
町中で頻繁に暗転してんじゃねーよ、引いた
ロレが武力でサマルに負けてるって何考えたらそういう調整に出来るんだよ…
投稿は以上です。