サ終したソシャゲへの愛、愚痴、嘆き、色々どうぞ。
今までに「よっしゃ自分のソシャゲ本拠地はここだ!」と思った好きゲー半分以上サ終してるので辛い
新しいのにほいほい手を出したくても過去の痛手からちょっと躊躇うようになった
良いゲームには課金したいんだけどなあ
ヴァルハイトライジング
澤野さんの曲が好きで始めたゲームだけど戦闘システム好きだった。主人公たちのビジュに少し癖があったから万人受け難しそうだとは思ってた。けどドットは綺麗だし良心的な部分が多くて好きだったな
実際に遊んでない人には「こんな面白そうなゲームが終わったの!?なんで!?」と驚かれるけど、SNSだとネガな意見があまり見えないから実情は遊んでる人にしか分からないんだよね…
ほしゅ
明日は推しの誕生日だよ
グラスマまたやりたいな……ホーム画面で好きなハンター眺めるだけでいいから、今からでもオフライン版出ないかな
ウインドボーイズが好きだった。キャラとイラスト、シナリオは良かった。けどゲーム性と一部の声優の演技が……。
愚痴
サ終したとあるソシャゲの名前でパブサしたら「サ終しても供給が多い」と言う投稿があって自分の体感と違うから疑問に思っていたら、よくよく読んだら「絵描きが二次創作してくれるから供給過多」と思える類の人だった
公式ですらない何処の馬の骨とも知れない奴の描いた二次創作を「供給」と呼べるなんて頭の大層幸せな人だと思うとともに、公式の供給を二次創作を楽しむためのフリー素材扱いして二次創作の供給を楽しみ、公式にお金を落とさなくても二次創作の同人誌やスケブにはお金を落とすようなお前みたいな奴のせいでサ終したのでは?と思ってしまった
そんなにコアなプレイヤーだった訳では無いんだけど時々ダメプリを思い出す 主人公の見た目が好きだった
メルストサ終してたんだ
常夏の国2ndのストーリー好きだったな~
インサガとインサガEC
初期が本当に酷かったから色々言われるけどスタッフ総入れ替え後はかなり良かったしECも初期の負の遺産を抱えつつ良く頑張った、キャラもストーリーもかなり守ってくれた、社内政治的なアレで存在を抹消されそうなのが滅茶苦茶腹立つけどサガフロ2リマスターに繋げられたのはインタビューで確実なので本当に良かった。
一血卍傑
いまだにスマホから痕跡を消せずにいる
部屋を作れる機能があったけど、そこに置けるアイテムのコメントが凝ってて好きだったよ
フェアリースフィア……
ジョジョSS面白かった。BGMもよかった。YouTubeにまだプレイ動画残ってるのありがたい。
ワールドエンドヒーローズ、ちゃんと最後までストーリー終わらせてくれたの本当に奇跡だったんだなって、他の好きゲーがメインスト終わらせずにサ終した今思うよ…
スクエニが出していたスマホゲーム「予言者育成学園」
現実に起こる出来事と連動するクイズゲームで、例えばアカデミー賞にノミネートされている作品のうち何が受賞するか予測して結果が出たら得点になるとかそういうゲーム性 時事にも非常に強くなるしものすごくおもしろかった
可能ならいつでも再開してほしい、大好きなゲームだった
ほしゅ
ストーリーだって施設だってスタートダッシュの盛大な失敗だってそりゃあ褒められたものじゃなかったけど、めちゃくちゃに好きなんだよなドラガリアロストのことが
ゆっくり時代の流れに飲まれていってる感覚がたまらなく寂しい
大事な人が亡くなって狂った敵役の気持ちがよくわかる
某ゲーム、サ終半年前くらいに始めたけどストーリーと世界観、キャラやゲーム性もBGMもドンピシャで中華ゲーの中でいちばん好きだったから道半ばで終わったの辛い
自分の知る限りじゃバグ多かったし運営がガタガタだったけどそのうち落ち着いて細々続いてくんかなって思ってたよ…
復活しなくてもいいから運営はデータブックとかストーリーの結末まで形にしてほしい
ふと思い出しては辛くなる
茜さすセカイでキミと詠う
夢100も遊んでるけどやっぱりアカセカが忘れられない
自分は初期からではなく終わる二年前から始めたけど和風ロックな戦闘曲とかオートでパズルをクリアしてくれるありがたいシステムに助けられてました(パズル苦手部)
キャライラストはちょっと濃いめで苦手意識があったけど、一週間で慣れました
本当に初期からやればよかったと後悔するソシャゲの一つでしたね…
再度DLするのも億劫だしまたやりたくなったらやろうと思って放置してたソシャゲがサ終してた……
好きだったゲーム、よくクソゲーって言われてたけど、キャラは本当に好きだったなぁ…
他のゲームみたいな本もオフラインも何も残らなかったの悲しいよ…