システム不問。マーダーミステリー(ストーリープレイング)のゲームやってる人にしか分かってもらえない系の愚痴とか。
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禁止事項
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マダミスで証拠カードの情報から犯人特定できない場合、プレイヤースキルとハンドアウトの公開情報の程度によって勝ち負けが変化するから対人ゲームに運ゲーを加えたみたいな遊びで、純粋な推理ゲームとは呼ばない気がした
年代に拘りがあるなら最低限その年代で存在していたかいないかくらい調べてくれ
間取りをのせるなら間取りがおかしくないかも調べろよ
リアリティラインとも呼べないレベルの話でガバガバな上トリックと呼べるトリックもなく、なにも面白くなかった
マダミスで犯人が勝つなら嘘ついて関係ない話で議論引き延ばしてトリックを吟味させない状態にすれば勝てる。だが、事件と無関係の嘘はマダミスのグランドルールで禁止されているからしないとして、誤ったトリックに誘導して犯人サイドが議論をリードしている時にGMがヒント出してくるのは卑怯じゃないか。
GM的にはプレイヤーを良いエンディングに誘導したいのかもしれないが、だからと言ってゲームに勝ちに行ってる犯人を妨害するのは不平等でしょう。
マダミスってゲームなので、○人事件が起こっても現実やミステリー小説だと容疑者達が隠そうとする○人未遂や不倫や横領を隠すメリットより隠したことによって犯人にされて負けるデメリットの方が高い。
ハンドアウトのサブ目標などで配点を用意して個人間の秘密の漏洩を制限かけることができるけど、犯人に疑われて負けるぐらいならサブ目標捨てて秘密オープンにしてメイン目標の犯人投票で勝つってムーブになる。
なのでゲーム的にマーダーミステリーってメインの犯人探し以外のサブ目標を重くするのが難しいよな。メイン目標が協力と裏切りの犯人探しなわけで、個人間のサブ目標の秘密確保がメインなるとプレイヤー間の協力取れずにゲーム崩壊する。
犯人以外を引いた時にこの目標は怪しまれそう、という目標を即座にカミングアウトするプレイヤーがいて困ってる。
あなたは疑いが晴れて気持ちが楽になるかもしれないけどゲームバランスが著しく崩れるんだよ。
やんわり言ったけど通じてなさそう。
目標って初手で破棄していいようなものじゃないでしょ。
マダミスってネタバレなしで一回しか遊べないゲームだから無断欠席や遅刻は許せない
マーダーミステリーの未来って『厳しい』や『先が見えてる』みたいな話もあって暗いところがあるから、楽しくて明るい話を聞いていたい。
マーダーミステリーで遊ぶ前にハンドアウトが人数合わせの役職なのかどうか伝えるのはいけない。
人数合わせだと分かった時点で犯人候補から除外されて楽しみが減る。
マーダーミステリーのネタバレラインは人によって違うからSNSでどこまで書いていいかわからない。
無難に楽しかった、つまらないだけだと味気ない。
大人プレイヤー相手にロールプレイをちゃんとやってくれとリクエストする人。ハンドアウトの内容が性別不一致や子供などあるからロールプレイもとい演技なんて素人が完璧にできるわけないから妥協して。
そんなにロールプレイ重視するなら演劇でもやってよ。マーダーミステリーってパーティーゲームだから。
家庭に幼児がいる人は夜間のオンラインマダミス参加辞めてほしい
子どもが騒ぐ声で中断する度に没入感が削がれる
子どもに注力してやれよ
マダミスで犯人役のハンドアウトが配布されたはいいが、文章を読むと犯人のメンタル状態が加害者に向いておらず犯行を後悔しているなら自白すればいいじゃんってなる。
犯人に同情を集めたいがために可哀想な要素をハンドアウトに入れ込むぐらいなら、犯人として自白せずに逃げ切りを目指すメンタル設定にした方がゲーム進行を円滑に遊べるよ。
TRPGとマーダーミステリーのHOの概念と役割は別物だから両者を混合したまま作られたゲームは失敗する。
個人の目標を無視して「このキャラだったらこうするだろう」ってRP。自分は気持ちいいのかもしれないけど、ゲームバランス崩れるから辞めてほしい。
感想戦も冷める。
目標無視してる時点でRPできてないの自覚してくれ。
いてもいなくてもシナリオに影響しなき数合わせの虚無HOのあるマダミスでその役を引いたらつまらない
数十年前の表記、かなりブレるからあんまり好きじゃないなぁ。
年代をぼかしたいんだろうけども。
マダミスって基本的にミステリーなので非現実的なゲームになってるが、その中で失恋や遺産相続や事故など実体験したネタをゲーム内で追体験すると楽しめない地雷だから怖い。
マダミス自体があらすじしか読めないネタバレ厳禁ゲームなので事前に地雷チェックしづらいって問題だ。
マダミスはゲームだからプレイングで何しても個人の戦略的にありなはずだが、ハンドアウトに書かれたこと無視して別役職のプレイヤーがルーニープライや○人プレイのは場を乱すだけで迷惑だからだめじゃんね。
マーダーミステリーを顔知ってる友人などど何度も遊んでいくと人の顔を読むメタ読みが起こってくる。最初の頃みたいに素直にゲーム楽しめないな。
マーダーミステリーのHOが恋愛の告白系な奴って、○人事件が起きてる中で意中の人に告白して受け入れてもらうことを行動指針するのがサイコパス感があってあまり良くない気がしてる。
フィクションのゲームだとしてもリアリティラインを考慮すると○人事件の解決が第一優先でしょうに。