システム不問。マーダーミステリー(ストーリープレイング)のゲームやってる人にしか分かってもらえない系の愚痴とか。
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マーダーミステリーって公演やボックス版でプレイ料金が高額の長編があったりするが、個人の好き嫌いで話の合う合わないがあるから、値段が高いイコール面白いってわけでないと思う。
マダミス運営、公演不成立のほとんどはお前らの宣伝不足なんだからあと1人か2人ならそこら辺で暇してる劇人でも招待でもなんでもして引っ張ってこいよ。
公演不成立になったのに電子チケットにキャンセル表示がでないから問い合わせたら、「忘れてました!」ってきて、ほんとさ、事務周り固められないなら商売しちゃダメだろって思ってる。
事務職舐めんな。
商売にした瞬間、好きとか情熱だけで運営はできねぇんだよ。かっこわりぃな。
マーダーミステリーの店舗公演ってのが気になるけど、そんなの近くにないから行けない。
面白いものなのかどうかが気になる
マダミスの朗読劇とか需要なさすぎ
専門店、あと1名で決行したら純粋に売り上げ63,000円とかになるのに、なんでPRしないで公演不履行にするんだろ。
アングラ小劇場もそうだけど、作りたいやつ、演じたいやつはいるのに、運営の事務周りがぐだぐだすぎる。
チケット、3日経ってもキャンセル表示にならないし。金だけ取られたらキレるんだが?
同人マダミスで買って遊ぶのはいいが、有料なのに日本語文書がおかしいのと、推理導線がちゃんと引かれてなくて探偵役どうかか犯人やからも一緒に議論しても事件の真相に辿り着けず、普通にロールプレイしてだけで犯人が勝てるマダミスはハズレ
遊んだストプレの愚痴
内容に触れてる
マダミスで遊ぶのは楽しかったけど、長く遊び続けていると未プレイ作品が減って好みのマーダーミステリーに出会えず物足りなさを覚える。
マダミス中に対面でプレイすると喋り続けて喉が乾く。会場は飲み物持ち込めるところで遊ばないと、喉が枯れそうになった。
マーダーミステリーで事件と関係の薄いHOを配られたとして、サブミッションが宝石集めろとか武器を集めろみたいな事件と無関係な虚無HOになっていると議論の輪に入っていくのが難しい。
サブミッションを設けるならメインミッションとの関係性やシナジーがあると遊びやすい。
マーダーミステリーはパティーゲームなので楽しく遊びたいのに、加害者系HOをもらってロールプレイとかしていたら被害者系HOのプレイヤーに強めの敵意を向けられても困る。
あくまで架空の役者のロールプレイなので、ゲームを超えて本気よりの嫌い方はせずゲームと現実は分けて考えてくれ。
人には、「体調悪い時はちゃんと言って、リスケしようよ。万全で遊ぼうよ」っていうけど、
自分の時は、「これくらいいけるやろー!」って思っちゃうのよくない。
リスケ面倒というのもあるけど、仕事もできたしいけるはずって思っちゃってる。
それに、万全な時って案外ないしな、という気持ち。
最低限の体調は保つようにします。
野良メンバーで遊んでマダミスした時にHoで恋愛関係で特定の人を選ぶやつを出されても、相手の人柄知らないし恋愛RP気まずきしで勘弁して欲しい。
マーダーミステリーのメインは犯人を捕えるための投票だけど、それよりみんなのサブミッションのほうが重要度高くてメインの投票が議論できずに意見が割れたりする場合、もはやサブミッション達成の方がメインで議論の収集がつかない。
マダミスっていうよりストプレ名乗った方がいいよ。
マーダーミステリーってコロナ禍の時に日本に上陸して一時的に流行ったが、現在はドマイナーな趣味に落ち着いている辺り、ネタバレするとゲームが遊びなく性質上プレイ動画で面白い作品を宣伝できないのがディスアドバンテージだよね。
遊んでいるところを人に見せられないゲームって、楽しさを伝える上での有効な宣伝方法を潰すに等しいな。
RP重視と言われると、いやそんなにできないしと思うし、
推理重視と言われると、いやそんなにできないしと思うし、
はっちゃけましょう!と言われると、ノリきれるかなと思ってしまう。
うまくなくたって遊んでいいはずなのに、一緒にいる人の体験感が……とか、考え始めちゃう。
何と戦っているんだろう。
長時間マーダーミステリーで遊ぶとかんがえすぎてか脳が茹って疲れるので甘い物が欲しくなる。
長編マダミスは面白いとボリューム多くて満足感あるが、人間の集中力に限界あるので途中から緊張の糸が切れて議論を追えなくなる。
マダミスやるにしても深夜になると頭が回らないから遅い時間のゲームは避けた方がいい
マーダーミステリーって2時間の議論と調査をするために事前に集まってプレイヤー全員に1時間のルール説明をするって、重たいボドゲ並みのボリュームがあって重いゲームになってくるよな。
共通のルールとかがあればインストの負担が減ってマダミスが軽いゲームになるのに。