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アークナイツ・エンドフィールドのぐちったー

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こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです

ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。

  • 基本独り言
  • 無印アークナイツの話題は該当板で
  • 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
xXp4ai 02月10日

アークナイツ知らなかったからちょっと見てみたらキャラデザめちゃくちゃいいじゃん
憂いを帯びてる感じの男性キャラとか他にない魅力のあるキャラデザだと思った。これを……これをエンドフィールドでもやってください…………

VX1hLB 02月10日

種族、チェンが龍ならほかのキャラも「兎」とか「猫」だろと思ってしまう。

2E6iW5 02月10日

正直凸イラスト何枚か微妙に感じた

w9omw1 02月10日

開発リソースの問題があるから男向けか女向けに特化するのが正解でアークナイツのファン層やゲームジャンル的に男向けに作った方がいいのは分かるけどエンドフィールドはそういう方向性だとすると中途半端なんだよな。
なんかまだ格好つけているというか、開発の拘りのある癖を提示するのではなく表面的な質の悪いテンプレ媚びというか。

p0qvig 02月10日

こんなこと言いたくないが、大陸のこの男性排除の圧とか某女性向けゲームの売り上げとか見てると、AIや二次元との恋愛が社会現象になってるってのも頷けるわ
でも逆に言えばだからこそ男性向けのキャラ、女性向けのキャラって分ければどっちの層も獲得できるんじゃないの?って思うんだけどなあ
媚びやデートみたいなのはキャラシナリオでやってメインは淡々と進めてさ
それでも男性排除に動くってことは、大陸側って日本よりもこれ系の3Dアクションゲームやってる女性ユーザー少ないのかな
まぁ3Dと紙芝居2Dとじゃ比べられるものでないとは分かっているけど、本家はそれでもまだ男媚びも女媚びも少ないって聞いてるんだけどなあ

EAsB8E 02月10日

本家プレイヤーだけど、アークナイツと関係なければそんなに気にせず楽しめただろうなと思うところは正直多い。
まだ本家は続いてるのに100年後の話をされても、今更知りたくなかったな...って情報の方が多い。再旅者のストーリーとかモロそれ。

Ku2IUx 02月10日

本家未プレイなんだけど、本家が終末世界で鉱石病により差別や偏見がある作品でそれを是正していくっ感じなんだろうなってふわっと思っててさ。だから重要じゃないんだろうけど、様々な種族がいるのに種族事の違いが感じられないんだよね。ケモミミ尻尾や角を生やしただけのヒューマンって感じなんだ。
〇〇は身長が低いや〇〇は体格がヒューマンより良くてとか、〇〇は俊敏で体温が高いから薄着でもいいとか。種族が違うゆえの個性が欲しいんだよね。それがとりあえずフィーでは感じられないから、何のために種族分けしてるか分からないや。本家をプレイしてたら分かるのかな?

1ZZGMO 02月10日

せっかく3Dなんだし本家のアーマー脱いでないマドロックみたいな装甲ごついキャラ動かしてみたかったなー。世界観にも合うと思うし…新キャラはそういう需要も応えてほしい

cOALis 02月10日

性別によるキャラの扱いの差もだがキャラの言動や行動の端々から悪い意味で中国的だなって感じる瞬間が結構ある

gHDm5y 02月10日

ご祝儀でいわゆるバトルパスの方に課金しちゃったけど正直課金は思いとどまるべきだったなって後悔してる。比較的ライトに工業系システム楽しめるってのは評価できたけど主にストーリー中心に評価下がる部分多くて嫌になる。違うものを求めてたけど結局最近の中華ゲーと何も変わらなかった。お金出したぶんはとりあえずやろうとは思うけどなんだかな…

7RIFga 02月10日

ガチャに入ってる最高レアの男は2人だけ、片方は少年で片方は再旅者
今後実装予定のキャラも女性キャラだらけ
ストーリーに絡むプレイアブル男性キャラも1部ラスボス前にフェードアウト
今後のストーリーで役割を持ってそうな男性キャラは今のところ敵陣営
1キャラ作るコスト高いから本家みたいに星5で男性キャラを配布なども望み薄
色々あっちの事情が滲み出てて笑えない

DMxGg2 02月10日

多分本当に開発費ペイ出来るくらいに売り上げてたら、アメリカとかから記事が出る。今比較されてるモバイルだけで1カ月100億のゲームがそうだったから、そうなってからなら初動成功と言えるんじゃないかな…

duA6Q3 02月10日

なんか、中国のゲームを遊んでいるという感じをもっとちゃんと自覚したほうがいいなと思った。(自戒です)
ゲームとかの表現は国境を越えてみんなで楽しめると思ってたけど、中国ゲームの男性キャラへの批判的態度は異常だもんな……。

中国と同じ感じの意識を持つ韓国の別ゲームだけど、主人公の母親が夫(主人公の父親)の話題を出さないように修整されたりしてたらしいしな。
多分圧倒的に違うんだと思う、感覚が……。

k7BwQd 02月10日

海外ではPSとPC版の課金が70%で中国ではPC版の課金が全体の60%もあって結果売上271億ですってありえるのか?
エンフィ並にスマホではやらせる気が無いレベルの重さや面倒さでPSとPC版もある他のソシャゲでもそんな超極端に乖離した人口や売上の比率聞いた事ないぞ
デイリー消化や還元率の高いギフトカードで課金する目的でスマホでもやってる人がもっと居るだろ普通は
売上の順位がちゃんと載るPFだと数字盛ってもバレるから一般人が真偽の確かめようのないPC売上割合が実は物凄いから安心だよ!ってヨイショ記事出させたようにしか見えないわ

tempmy 02月10日

再旅者が生まれる源石森林とかいう倫理観終わってるクローン工場は燃やせよ

Br812r 02月10日

毎日のように届くキャラからのメッセージ、ウルフガードにも無駄にロッシをヨイショさせまくってんのグロすぎるだろ
ロッシ実装したら、兄のウルフガードよりも高レア・高性能で来るのかね

zsyUcJ 02月10日

売れてるって大々的に知られたら次のアップデートのハードルが上がるだけなんじゃ
売れてるのに羽振りが悪いと炎上するのがいつもの流れだし
アップデート内容が悪ければ更に燃える

WaMu1g 02月10日

リリースしたての某ゲームと比べて2週間で約270億は某ゲーム超えてる!!って言われてるけど、某ゲームの売上を今の円安レートに置き換えたら向こうは1ヶ月で380億近い金額売り上げてることになるんですけど…恥ずかしいねほんと…

xvt9UZ 02月10日

アイテムドロップしない雑魚敵は通常攻撃2、3撃で倒せるようにして欲しい
盾持ちが特に邪魔あいつらのせいで探索のテンポより悪くなってる

sA9aDC 02月10日

全盛期じゃなくてリリース1ヶ月の売上が原超えってだけだよ
ちなみにエンフィは全プラットフォーム、原はモバイルだけだった気がする

アークナイツ・エンドフィールドのぐちったー