こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです
ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。
- 基本独り言
- 無印アークナイツの話題は該当板で
- 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
イヴォンヌのイベストは良かったけど、肝心の本編がイマイチなせいで消化不良。もう少し本編の方で想いを語っておいてほしかったなって感じ。
それにイベストで結構好きになったものの、ストーリーで今後の活躍が期待できる感じではあんまりなさそうなんだよなぁ。
リリースからやってる人は差はあれどメインシナリオ終わってる人のほうが多いだろうし、ガチャの期間やPU期間とかもろもろ、もう終わってるのに今来てもなあ、感がすごいんだよな
かと言ってじゃあ全員ガチャに入れますはできないだろうから仕方ないとしても、なんというかどこでどう盛り上がればいいんだろうって感じ
せめてリリース記念でイヴォンヌは個別ガチャとかでPUにしといたほうがよかったんじゃないか
メインシナリオに全く関わってないレーヴァテインとギルベルタのPUが先ってどういうこと…
リリースして1週間くらいで盛り上がり終わった感
もう終わりだろこれ
待ってる人には申し訳ないけどイヴォンヌPU始まる前からこの期間いらねぇって思うくらい停滞感ある
おそらく今後実装されるロッシも同じ感覚になりそう
もう武陵まで終わってるとどっちも既に過去のキャラと化してるんだ
おまけにストーリーでの出番も薄味だったせいで思い入れもなく実装待ってました!ともならない
ただでさえ印象薄い四号谷地のキャラを再旅者2人も挟んで後ろにずらしたの意味わからん
レーヴァテインで儲かったらしいのでいきなりズッコケるリスク回避は成功したんだろうけど、エンドフィールド完全オリジナルとしてはまだスタート切れてないの大丈夫なのか
本家もやってる人に聞きたいんだけど
(デリケートな内容かもだから下げます)
信憑性は不明だけど2週間で270億の売上、微課金勢除くと一人あたりの課金額予想10万弱くらいらしくてびっくり リリースしたてのゲームに躊躇なく大金突っ込めるなんてみんな金持ちなんだなー
生放送の新キャラのシルエットがほとんど出尽くしたけど星6で出せるキャラデザってこの中でゾアンしかいないだろ
アクナイってキャラデザとビジュアルの良さに期待してるユーザーが多いのに本家なら星4か星5で実装されそうなデザインだらけで限定ガチャのPUどうすんの?
星5みたいなキャラデザを限定に入れてゾアンをアニバで出すような呑気な運営だったら早々にユーザーが逃げるわ
基質厳選が理性フリーでできればもうちょっとやる気でたんだけどなぁ。
課金して欲しいから理性使わせるんだろうけど、理性消費しないとなるとほぼ採取くらいしかやることないから、ところでこのゲーム、一通りストーリーやったら何を楽しめばいいんだっけ...となっている。
武陵城の探索怠すぎでしょ
ジャンプ力も無い機動力も無い空も飛べないキャラで無駄に入り組んだ地形に無駄に散りばめられた宝箱とオーリエン探しとかやってられるか
このゲーム宝箱はまだしもオーリエンとかいう無駄に数の多い収集要素を楽しいと思って実装してるのかな
分かり辛い場所に配置するならまだしも勝手に移動するのイライラするんだけど
あと光る蝶を追って宝箱出す奴も邪魔
道中に敵が居て戦ったり見失ったらまた一から追跡し直さなきゃ駄目なのほんまゴミ
写真撮影のイベント、どうせなら自由に撮らせて欲しい感じだったな……(そっちのほうが楽しい写真にできたので)
ベータでも同じようなアンケートが同じようなタイミングで出て来たって話聞いたけど
つまりベータで吸い上げた意見を全然反映させてないってこと?今やってるアンケートもただのパフォーマンスなんじゃないの?
純粋に疑問というか意味わからんのだけど、なんで人間の耳と獣の耳両方付いてんの?
耳だらけやん
ケモミミ生えてたら髪で耳隠れてるのが普通という感覚だったからびっくりしてる
ケモミミ(角)と尻尾は単なる萌えアクセサリーすか?
畑の収穫作業も暇なオペレーターにやってほしいわ
武陵の畑まだスペースに余裕あるのに設置制限かかってガッカリした
サンドリーフの栽培量もっと増やしてくれないかな
てか畑で収穫してもデイリーの採集扱いにならないんだな
なーんか色々と残念というか何のためにユーザーにテストやらせたの?って思う
Lv90まで上げられるようになったけど育成も重すぎる
周回くらいアクナイみたいに理性消費する量選んで1回で終わらせられるようにしてほしい
アプデも遅いし改善もされなかったら飽きちゃいそうだなぁ
Xのフォロワーもサービス開始直後は改善点交えゲームのポストしてたけど
もう残ってるのはアクナイ信者の数人だけになってしまった
みんな他のゲームの話ばっかりしてるよ
愚痴すらなくなってきたらもう終わりだよ本当に
サービス開始からまだ一月も経ってないのにサ終前のゲームみたい
盛り上がってる気がしない
アンケート真面目に答えてきたけど地名で言われてもどこかわからんくらい序盤のマップは印象に残ってないな…
思い浮かぶのは採石場の高低差で移動ウザかったとかコンテナ邪魔でジップ引けなくてウザかったとか地下道ぐにゃぐにゃでウザかったとかそんなんばっか
改善希望も書いたけどあれだけベータやってこれで出してるんだから読まれてるかわからんし意味あるんかな
メインスト終わって工業もひと段落、施設もレベルアップ済んだら終わりだな
あとは電力繋いでジップライン整備するくらいしかない
戦闘クソだし、雑魚は硬いだけで泥もクソだし
自分も急激にやる気なくなった
一応初日からやってきたけどここ3日くらいログインしてないな。最初はグラ良いしキャラモデルも良いし(顔は除く)最適化も手放しで褒められるから無理矢理面白いと自分に言い聞かせてたけど限界だ。おもんないものを面白いとは言えない。どう自分に言い聞かせても戦闘は明らかにおもんないし、移動が虚無過ぎるし、綺麗なグラはリアル調に寄せ過ぎて完全にキャラが浮いてる。そういうMODみたいだ。ストーリーもモチベ無さすぎて武陵にすら行ってないけどいったい、いつになったら面白くなるんだこのゲームは
他社ゲーの反転アンチがやってるゲーム。ゲームを乗り換えては砂かけて渡り歩いてきたようなイナゴみたいな奴が最後に流れ着くのがこのゲームってわけ。エンドフィールドという名に相応しいね。そういう奴は大抵、前にやってたゲームに謎マウント取り始めるし他にやってるゲームを見ても軒並み面白くなさそうなのばっかり。コレはストーリーも戦闘も探索も何もかも面白くなければその上、日課もかったるいのに他所にはストーリーが面白くないだの一丁前にマウント取ってて早くも煮詰まってるね
高難易度だけ増やして育成の伸びはクソしょぼいままとかバカなのかとは思う
工業にしても換金品以外何も作れない石産出量のクソゲーだしなんでこれをウリにしたんだよ
アークナイツが関係してなければそもそも触れてなかったし触れるべきじゃなかったゴミだわ
希少鉱物とかキノコ狩りとか資源回収に行くためのジップライン引くのたのし~!と思って全部引いた後に気づいたよね。毎日全部回るのえぐい時間かかるなって