こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです
ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。
- 基本独り言
- 無印アークナイツの話題は該当板で
- 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
アンケートに真面目に答えてたんだけど、びっくりするくらい何の感想も出てこなかった。たぶん自分はこの作品に全く興味持ててなかったんだとはじめて自覚した。引きたいキャラも特にいないし、ほどなくフェードアウトすることになるかもしれんなあ。
グラフィックが良いと言っても凡庸なキャラデザ、リアル寄りの風景と服に反するのっぺりアニメ顔、棒立ち長尺会話、軒並みショボすぎる戦闘ムービー等々ガッカリポイント多くて手放しに評価できないんだよな そして肝心なゲーム面は苦痛or虚無 続ける気が起きない
開拓がテーマならそれこそ人類がテラから来たばかりの設定にして、工業でどんどん街を発展させる系のゲームで良かったのに
管理人を元々英雄ですげーやつでした設定やるためか知らないけど、武陵とかもう発展済みやんって思う
ビルダーズとかマイクラ系の採取&クラフトして進めるゲームってどんどん街を発展させてこそじゃん
サブコアがある拠点の作った製品とは無関係に見かけだけ変わるのはしょぼすぎてノーカンね
アンケートかなりボロクソに書いたけど、これアカウントガチャ渋テーブルに乗せられそうで嫌だな
工業、作るものが面白くないし、装備部品とか施設みたいに義務感で作らなきゃいけないモノが多いのがよくないと思う。
道具製作で作れるような戦闘で使うと楽になる程度のモノとかオペレーターへのプレゼントだけ作る感じにして、龍泡泡グッズみたいな見た目が映えるモノを作るとかだったら苦痛度がマシだったのでは。
設定的には堅苦しいモノを作る方がいいのかもしれんが、宇宙船だけやたらオーバーテクノロジー気味だったり、そもそも色々と世界観の微妙なズレが否めないこと考えるとそこはそんな気にしなくていい気がするしなぁ。
管理人やペリカ達は何を目的とした旅をしてるんだ?(ストーリー意味不明過ぎてスキップ勢)
3D化してストーリーまで他社ゲーの真似して大衆向けに路線変更したせいで、実は国家や歴史を頑張った高尚()なストーリーよりも大衆向けのストーリーを作る方がよっぽど難しくて、如何にこれまで信者が見下してきた他社ゲーのストーリーがよくできているかを逆に証明してみせた哀れなゲーム
5月に大きなOW系アクションゲームが2つリリースされるしその後も予定されてるのでこの分だとそれでプレイヤーだいぶ離れるだろうな
他のゲームはメイン更新まで麻雀や釣りその他ミニゲームで潰せるのに、エンドフィールドは写真撮るくらいしかなくない……?
まあゲームだからさ、ギミック難しくても困るんだけどあの程度のギミック水車回してありがたがられるのもなんというか…
一度悪く見えるとみんな悪く見えてくるのは困るな…早急にストーリーまともにしてくれないかな…こっちは過剰に持ち上げられたり恋人探しの旅なんてしたくないんですが…
休日にストーリー進めて工業やり直したけどほんとパッドでの操作性終わってて作り直すのきつい
CSにも展開するならもっと操作性に気を使ってほしい
攻略Wikiコメで厳しい反論指摘あるのは別にいいが
簡単に人格否定までする連中ちょっと多過ぎないか?
アークナイツってそうゆう界隈なの?
自分の思い違いかもしれないんだがわかるひと教えて欲しい
公式ディスコードの日本語スレッドやクリエイターの日本語スレッド
もしかしてしれっと何の告知もせず消した??
ステマ誘導に呆れてあまり見なくなってたんだが前あったのなくなってるよね?
メインも工業もレベル上げも粗方終わったけどあらゆるところでストレス負荷がすごい
もう愚痴すら出てこないレベルで全体的に酷い
PS5のコントローラーも操作性ks過ぎてストレス
ここしか情報見てないしXとか他人の反応追ってないけど続けたいと全く思わない
月パスすら購入して損した気分になるって相当やぞ
前倒しにしたのは大して引かれてないギルベルタの駆け込みも煽るためだとしか思えないけど
何もすごくない
それより早く改善案で出したやつ全部直して
防具用の素材作り始めたら放っておけばカンストまで作り続けるしメールで配布されても満タンでいらんのよ
工業苦手勢への救済なんだろうけど、装備は工業と切り離しておけばこんなグダグダにならなかっただろ
運営がやらせたいこととユーザーの求めてることの乖離を受け止めないとどんどん人が離れて何も残らないよ
自分も今の時点で虚無感しかないからそのうち止めると思う
イベント繰り上げで開催されてすごいって言ってるけど、思いの外ユーザーがどんどんやめていってるのが数字に出てたんだろうな。だって、このゲームver1.0のストーリー終わらせたら育成にめちゃくちゃ遅延行為してるだけだもん。工業も所詮拡張性なんてなくて消耗品納品するだけだから、1度作ったら弄る必要ないから余計にやることがなくなる。
ver1.0で虚無期間って言われる時点で底が浅いゲームってことだよ。
メイン全部スキップした自分でも拠点レベルアップのサブスト(ノフマンのやつ)はわかりやすくていい話で飛ばさず読めたわ
ミニゲーム大陸人じゃないとわからん内容なのやめれ
絵で判別できないのもあるし
火鍋とかサンザシ他国じゃそこまでメジャーじゃねぇのよ
βやってたからわかるんだけどガチャ石消費量、正式で突然増えたんだよね
3000石で10連できた時も若干重めに感じたのに5000石て
なのにイベクリアとか配布の量は30とかそのまんまだから
ほんとショぼすぎんだわ
キャラのおまけで引けますよって既存ソシャゲへの対抗で背伸びしてつけた結果
恒常チケット配布=武器ガチャチケ配布になるから恒常チケットごと絞ってる配布が微妙なソシャゲになってる
βテスターが武器ガチャもっと引けるように配布増やしてって言ったら課金で引けるようにした運営なので、本音では武器ガチャでも稼ぎたいんだよな