こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです
ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。
- 基本独り言
- 無印アークナイツの話題は該当板で
- 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
リリース直後はバンバン無作為なフレンド申請届いてたんだけど、1ヶ月でもうフレンド申請こなくなってユーザーはもう打ち止め感ある
フレンドはどんどん脱落してくしそうなるとFP稼ぎも時価商品の転売稼ぎもしんどくなるんだが…
FPショップでガチャ石と素材買わせる前提の作りやめるか、幅広いユーザーを楽しませるゲームやキャラ、ストーリー作りしてくれませんかね
本家が人を選ぶゲーム高尚なゲームなもんで勢いが減り続けてるのに続編まで人を選ぶ高尚なゲーム設計で初っ端からプレイヤーを振り落としてどうすんだよ
原神やスタレや鳴潮も最初は~
だからエンドフィールドも最初はこれでいいんだ~ な訳ないだろ
エンドフィールドが客引っ張って来なきゃならない相手は
アップデート重ねてきた今の原神やスタレや鳴潮
他社ゲームの研究は当たり前にやってるだろうし
それらの蓄積されたデータを利用できる後発のメリット生かせないなら終わりだろ
これイベント前倒ししてたんだ
神どころか離脱やばいから引き止めるために今ある弾を次々出してるだけだよね?
この内容でイベント無くても賑わうと思ってたのかな。見通しが甘すぎる
色々キャライベントとか前倒しにしてるっぽいけど、そういうことされるとこっちも運営を信用できなくなるんだよな……………
モブに名前聞かれる→みんなからは管理人と呼ばれている(ドヤ)→噂の管理人!すごい!
この流れ見飽きた
このゲームの事ちょっと気になってる程度で何も知らないんだけどショート動画で流れてきたアメコミ風のアニメ?みたいなの 全く可愛くないのに下着とか脇とかしっかり描き込まれててめちゃくちゃ気持ち悪かった…
エンドフィールドでTier表作るなって何?笑
本家のTier表絶許マンが喚いてるんだろうけど、この手のowゲームはTierでみんな動くから、Tier表が許せないから一生本家に引きこもってればいいのに
おもしろくないのはまだ序盤だからとか言われてもな。主人公アゲのハーレムになってるのは序盤とか関係なくこのゲームの方針で一生付きまとうんじゃないの?
単にメインターゲットから外れてる気がするから、ストーリー関係もキャラ関係もこの先楽しめる気がしない。戦闘や工業も据え置きゲーには面白さが及ばないし、期待してただけに残念だった。
5年続いてる本家とリリース1ヶ月程度のゲームのストーリーを比べるなと言われてたのを見たけどさ、本家未プレイ勢としては今まで遊んできたアニメ調アクションゲームと比較してしまう事が多くて、正直他社のゲームと世界観と設定の言葉が違うだけでなろうハーレムっぽい流れなのが同じだから新鮮味何もなくて面白くない。正直本家の話は面白いらしいと聞いてて違うテイストのゲーム遊べるかな?って楽しみがあった分余計にがっかりしてる所はある。
本家譲りで何かと説明不足気味なんだろうと思うけど、アレでも説明用資料がゲーム内にあるのは本家より頑張ってる。
でも説明不足を差し引いても話が面白くないし、先が気になる部分が今のところほぼないし、説明が全然足りてない。本家やってても結構わからんとこが多い。
しかもその割にはサブクエとかが掘り下げじゃなくて、モブとのわりとどうでもいい絡みばっかりなのでつまらなく感じる。
この地域の金?とレベルアップとかに使う金となんで分けたんだ?
せめてレベルアップに使う金くらいはわざわざ理性使わなくても足りるようにしてくれよ…
こういう系の有名どころのゲーム全部やってきたけど、金で困ったことなんか一度もないからびっくりしてる
というか金以外もリリース直後でこんなにキャラの育成進まないの始めてかもしれない
リリース直後くらい1~2キャラがカンストするくらいの素材とか金とかくれてもよくない…?
キャラが活躍してそれぞれ個性や関係性見せてくれて、キャラが魅力的ならストーリー自体はよくある展開でも楽しいと思うんだけどな
少なくともキャラが助っ人参戦したと思ったら即離脱して脇役モブより出番ないとか、水車回してすげー!って褒められたり、急に初対面の女とデート始めたりはストーリー以前の問題じゃないか
なろうの俺ツエーハーレムもそれなりに読む雑食だけど、面白い作品は序盤から個性的な設定やキャラで魅せててこんな雑な作りじゃないと言いたい
このゲームで続きや今後もこのキャラまた見たいって思えたのウルフの個別ストとタンタン&ミ・フだけ
武陵のタンタンの所とか食い物に困ってるって感じなのに作れるのが今のとこ医薬品(まぁ医薬品も不足してそうだが)とバッテリーなのがなんかなぁ
四号谷地は状況的に医薬品とバッテリー作るのも売れるのも分かるんだけど武陵はもっと息穣ボトルとか食い物作って売れた方がよくね?
どこでも薬品とバッテリー作ってんのせっかく工業システムが売りなのにワンパターンすぎてつまらない
エンドフィールドのシナリオが最初はどこの中華ソシャゲもこうだからとか、アクナイも最初は微妙で途中からすごく良くなったから今はしょうがないって擁護されてることについて。
完全新作ならわからんでもないけど、一応後継作を主張してるのなら1作で得たノウハウなどを使って最初から面白い展開作れるだろとしか思わない。別に最初から難しい話じゃなくて世界のこととか真相を全く語らずとも面白い話作れるのはできるだろうに。
それなりに楽しんでる上での愚痴だけどストーリーがもうちょっと面白かったらなぁと思う
くだらない用事で管理人を呼びつけてさぁ
行方不明になったりしょうもない仲違いしたり勝手になんとかしてくれよ
民生委員ってこんな感じなのかな だるw
本家がTier表許されないからエンドフィールドもやめろは笑う。場面場面で最適が違うとか組み合わせで変わるとか全ゲームそうやん。しかもそれを同社の別ゲーにまで強要しようとするの、自分たちは推しキャラを他人に評価されるのを許しません!弱男ですから!って言ってるようなものでまた笑う。エンドフィールドが弱男向けに作ってある理由てこれなんやね
党員 がゲーム内NGワードで草
レベル60越えると敵を倒しても経験値増えないから敵はスルーでいいやってなる、敵エンカウント状態だとアイテムや宝箱が拾えないのもストレスえぐい
βテストの経験から、アンケート送っても改善しないだろうなって失望はある。
どうせ根本は変えなくて、なんか表面上やった感を出す調整しかせずによりユーザー減ってボロボロになるまで動かないと思うよ。