こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです
ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。
- 基本独り言
- 無印アークナイツの話題は該当板で
- 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
何故か持ち上げられてるけどコンテンツ前倒しと言えばあの悪名高いワなんとかさんを真っ先に思い出してしまうので、あまり喜ぶような話ではないのかも
タンタンとミフのやり取りがイタくて萎える
鷹が推してくるアッパー系女キャラ苦手。ウィシャデルとか
グッズにしっかり連なってるからタンタンはプレイアブル必至かよ
エンドフィールドはまだ始まったばっかりだからストーリーは評価できない、面白くないって言うのは早いって言う人いるけど、頑張っても丸一日以上はかかるであろうボリュームのメインストーリーが実装されてるんだからそれは無理あるだろって思う。
いくら序章の部分とはいえ、そこまで時間かけて追いかけて面白くなければそう言われても仕方ないでしょ。
別ゲーの中華ソシャゲも大体中国人の要望だけ聞いて日本の要望なんて聞いてない
要望とか改善してくれてるのは中国でも声が大きいのがたまたま重なってだけであって別に他の国の声を聞いてるわけじゃない
これからも日本や別の国だけで出てくる不満は改善されないだろうな
中国で超売れてるから安泰or覇権なんだ!!ってよく聞くけど日本であまり売れてなくて流行ってない物を日課や週課をこなしてメインを更新の度にちゃんと追いたいとはとても思えないんだよな
あと中国からの売上が全体の6割を占めているのならこれから先のアプデは全て大陸ユーザーの望む物になりそうな気がしない?
だって中国で十分に売れてるのに人も売上も少ないその他の少数派ユーザーの意見を取り入れて改善や努力する理由が無くない?
普通に考えて売上の過半数を占めてる優良で多数派の客を喜ばせるアプデをするでしょ
って勝手に妄想して萎えてるんだけどただの杞憂で終わるかなこれ
一番最初の発表から公開されてたウルフガードがゲーム内でもコラボ系でもあの扱いだからね
星6以下の男キャラはもうそういうの期待しない方がいいんだろうなぁと思いつつ悲しいよ
Xでストーリーおもんない(要約)って言ってた人が燃えてたけど事実なんだからしょうがない
管理人すごいすごいばっかりの持ち上げストーリー、原…とか鳴…で死ぬほど見たからね
焼き増しコピーのストーリーなんか面白くなくて当然じゃん
天狗になってる鷹が殊勝な態度取るわけないと思ってるからアンケート乱発もベータの時に入れてたアンケートフラグそのまま使い回してるとしか思えない
アプリセルランは100位見えてるけどPC側で売上立ってるから平気なんでしょきっと
真に何も出ないのはアレッシュだろうな
星5で男で行動隊Z7みたいなユニット括りもないケモでもない
工業団連盟陣営ではあるけど身分証明されてるだけで本人は所属してるわけでもない
ソーンズに対するエリジウムみたいな関係性もない
Yostarは絵アド微妙な時多いがそれなりに需要があると見込めば星5キャラもグッズ起用したりもするけど鷹はなぁ…
鷹ってほぼ星6しかグッズを出さないから新しい星6の男キャラが出るまでリーフォンとポグラチニチクのローテーションだと思う
ロッシが星6なら妹のオマケで出そうだけど
5大タワーコラボさぁ、男キャラ、ウルフガードじゃないんだなって。
なんでポグラニチニクなんだろうね。アクナイ本家に元がいるからかな。
それならイヴォンヌじゃなくレーヴァテインやギルベルタ、アルデリアでもよかったよね。
もしくはポグラニチニクもウルフガードも両方出すって選択あったはずだよね。
ポグラニチニクはかっこいいだろうけどさ、エンフィ本編でかかわりがあるわけじゃないじゃん。ガチャにいるだけじゃん。知らねえんだよそいつを。私は悲しいよ。
こんだけ頻繁にアンケートやってるのはむしろ自信無くしてる証拠だと思ってるんだよな
想定より売り上げの減少が急激なのか、ウケが悪かったか
工業ゲーっていうニッチなことやらせる割に、キャラクターやストーリーはガキ向けのチープさがあるから、狙ってる層がチグハグなんだよね…
おそらくかなりの要素パクってる〇〇ストは世界観もゲームシステムも相互に影響し合ってて、シナリオとゲーム部分の空気感が一緒で作りが上手い。決して万人受けはしないが刺さる人には刺さる要素たくさんあるので、まあ…買い切りゲーはやっぱりすごい
正直他のオープンワールドソシャゲやってないので分からないが、割と絵面とゲームの雰囲気がマッチしてるイメージなので、エンドフィールドはこういうの下手くそだなと思う
エンドフィールド、全く新しいストーリー展開としてやるならいいけど、アークナイツの設定踏襲しててこんな薄っぺらいストーリーなのが終わってる
アークナイツやってた層が「管理人が来たから全部まるっと解決!」みたいなストーリー好むかと言われたら絶対そうじゃないだろって感じ
百年くらいしか経ってない設定にしたのも嫌
源石問題とかなんか解決してるっぽいし
その時点でテラの未来とかプリースティスとの確執の結末とかネタバレされた感があってガチで萎えてる
エンフィってやる前は他のゲームでもよくある感じの不満を抱きながらやる事になるんだろうなーって思ってたけど全くそんなことなくて笑った
ストーリーと戦闘が面白くないとそれ以外の全ての不満が出てこないものなんだね
他のゲームやってて思う不満ってある程度は楽しいや面白いと自分が感じてる前提でその後に生まれた贅沢な不満だったんだな
土台がダメだと「○○がもうちょっと良ければなー」みたいな思いすら抱かないなんて
新たな一面に気付かせてくれたエンフィに感謝
工業も最初は目新しさで楽しかったが、鉱石の制限があるから効率求めたらやる事無くなる
戦闘はパーツゲーになる未来しか見えない
ガチャシステムもUIも何故今売れてるゲームのを採用しないのか
全てが中途半端で、グラと最適化しか素直に褒めるところがない
あとゼンや鳴の初期より限定男キャラ少なそうなのヤバいだろ
本国でしか売れないゲームになりそうな予感しかない
チケット3千円近くするんだすごいね…
(初日以外ガラガラの気がしてひやひやする)
他社の最初はこんなんでーアクナイ本家も最初はーというけど、それって他社の内容をフィードバック出来てないってことだし本家の最初の課題も認識してなかったってことにしかならないじゃんとしか。後発ほど先発の問題点を認識出来て改善した内容に出来るはずなのに、先行達と同じ事というかそれ以下になってる時点でプランナーとかはなにしてたんだと思う。
まったく一緒ではないにしても工業の部分って本家で何度も緩和策入ってなお一応のEDまでやってる人が少ない生息演算と同じ系譜だよね?
そりゃ人を選ぶよとしか
工業要素を売りにして、工業合わないプレイヤーを振り落とす方針が運営の意図ならそれでいいんだけど、それだったら広告で工業をちゃんと紹介するのが作品にも客にも誠意がある姿勢だと思うんだよな (それでもアクション部分は先行ゲームのノウハウ貰ってこいよとは思う)
オープンワールド先行ゲームっぽさを全面に出しておいてこれだから批判されて当たり前だし、擁護してる攻撃的な信者は「詐欺にあったやつが悪い」ってぶっ叩いてる加害者でしかない
まあβの話とか見てると、本家の成功で調子に乗って運営が腐ってきたんだな……とおもってる
万が一ガワだけで欲しくなるレベルのキャラが来たら引きたいから、負担にならない範囲でガチャ石と育成資源の貯蓄は続けるけど……それだけのゲームにはなっちまったかなぁ……これを機に心入れ替えてくれんか
そもそもTier程度許せないって器小さすぎ
他人の評価気にしすぎなんよ