システム不問。TRPGについて気楽に呟ける場が欲しくて作りました。よければご活用ください。
来年の運勢を占ってみましょうー
とりあえずここで使う幸運→3d6×10 = 50
そーれ1d100!
→99!ファンブル!!
ゑ?(※本当にwebダイスで振りました)
危ない保守!
冬コミで推し卓がシナリオ本を出すよ!
イブに暇な人〜!で集まってシナリオからPCからその場で相談しながら突発卓で遊んだの、なんか最高にTRPGしてる!って感じで楽しかった 遊んでくれた方達に感謝!!
帰ったらツクモツムギが届いているはず!楽しみ!
明日はクリスマスイブなので(?)
保守をします
クリスマスに合わせてシナリオ作ったけど、卓メンと12月の予定合わなくて悲しい
精神的ロストって肉体は生きてるのでお世話しないと肉体もロストしちゃう。それだけは嫌だ
3ロスト1生還?嫌だ!!!!!!俺も連れて行ってください、
待ってください、正確には全ロスかもだけど!!!!!
地雷がどうだの試し読みに全部書けだの、〇〇が苦手なので無いシナリオありませんかだので、シナリオ書いて公開しようという気がほぼなくなった。身内にだけ回して遊んで終わりにするか、もう書くのもやめるか
TRPGと共にマダミスを友達と遊ぶことが多いんだけど、やっぱりマダミス苦手すぎる……
なりきりは楽しいんだけど、犯人だった時に言い逃れとかできる口の上手さ兼ね備えてないし嘘つくの苦手だから全部白状してしまう……
やっぱりTRPGが一番楽しいよ……
最近ダブルクロスのルルブに目を通してリプレイ動画も少し見て、身内ノリとはいえ実際に遊んでるところを見ると楽しそう~いつか遊びたい~と思っちゃうね
いつか遊べるといいなぁ
cocのクラッシックシナリオを書いてる。細かい分岐というか選択肢が多くなって読み辛くなってきた…
GMがその場その場で物語紡いでくれれば良いんだけど、回しやすいように考えられる選択肢を書いたらエンディング周りすごいことなってきちゃった。
いくつかの大きなイベント書いてあとはPLに合わせてやってくださいにするべきなのかな。
CoCしか知らなかった頃は「CoCでなんでも出来るんだから良いじゃん」って思ってたことは否めない
でも他のシステムを触り始めた瞬間からCoC全然やらなくなった
うちよそも戦闘もやりやすいんだよね
あと良いシナリオがだいたい無料。
絶望的なバッドエンドからの抗いを見せるPCがとてつもなく好きなんだ
早めに保守
肝心な時にファンブルするよね
自作のTRPG回す!たのしみ!( ^ω^ )
ずっと待ってたキャンペーンラストのリプレイ動画を見た
…ものすごいものを見た
(語彙力どっか行った)
これだからTRPGは楽しいんだよね
面白そう!て思ったシステムのルルブのDL版買ったけどやってる人見たことない。やりたいよ〜…!どこ探せばいいのこれ…!
ホラーで面白そうなシステム見つけるとやっぱ嬉しいな
HOに合わせてトラウマ持ちの可哀想なキャラ設定を作っていたら秘匿によるPOW向上で18になり通過後の報酬で20↑になってしまってお前にとってのトラウマって何なんだよって状態になった事がある
オチがトラウマの存在が実は怖くない存在だったというそれだったので取り敢えず「当時はトラウマの存在が自分の中で神話生物くらい怖い存在になってしまっていた」という事にした