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モンハンぐちったー
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まだイベント武器来てない武器の方が多いのに。優遇するならするでいいけど他武器にもイベント武器くれませんかね…
装飾品1個で済むんだから付けとけ。どうせその分の火力ガーとか思ってるんだろうけどひるんで攻撃できてない分火力下がってるだろ
あと、装備BOXの枠増やしてほしい~!
要望は出したけど今の運営対応してくれなさそう・・・
やっぱ下位装備捨てなきゃダメかな
嫌われて生きてきたんだろーな
「HR高くなってから気付く所ってだいぶ細かい所だろ」って言ってる人もいたけど、モンハンって大前提周回ゲーだしやり込みする所が絶妙に不便だったり地味にストレス溜まる仕様なのはどうなんだろう…
HRだけが全てじゃないのはわかってるんだけど、どうしても「そんなに遊んでないから気にならないんじゃない?」って思ってしまう。
でもそれ以外の部分がやってて楽しくないのが悲しい。加えて叩かれまくり終わコン寄りになった現状も切ない。しかも批判意見の内容に共感も理解もできるのが悲しみへ拍車かけてる。ナーフに壊滅的な武器バランス&強化笑、モンスターも体力ありすぎて仕事終わりに軽くやるには重たく感じてしまう
背景や生態系、環境生物やストーリーも楽しむ方ではあるけど売りにしてる割には中途半端感があるし(特にストーリー)ナタくんとかストーリー後はほぼ置物なのもなんだかな…って気持ちになる。動き回れとは言わないけどせっかく取次ぎしてるならゴグマ戦の時にそれを活かして他に協力仰いだりしてナディアさん早く連れてきました!とかでその後の彼の成長を活躍通して描写しても良かったんじゃ…
そして現状ゴグマしかコンテンツ無いのもなんだかな…他ゲーを差し置いてやりたくならないのが悲しい
復帰したてで情報追ってなかったし、追加コンテンツ眺めてて実際動く姿の動画は商品ページに無いから見ないまま買ったよそしたら何あの動き
令和のゲームであんな紙芝居みたいなクソ動作の物売るの本気かよ
後でベビーセクレト検索したらスクエニのゲームの方にもいるらしくてそっちの歩く姿めちゃくちゃ可愛かったよ
あの挙動ほんとにバグとかじゃ無いんだよね?
モンスターの移動が多くても多少のストレス軽減になるし便利要素や見た目の編集もできるし自由度を制限しすぎると楽しさもなくなってしまうよ
本当だとしたら何故今になって判明したんだろ。内部処理的なアレソレは分かんないけど、少なくとも発売前までに推奨機体ならちょっと重い程度の負荷で済むくらいまである程度最適化するもんじゃないの?何故発売1年経ってから最適化してるんだろうね。
今までゲーム機が壊れたことは無いとか言ってるけどそんなの誰にだって起こりうるでしょ。
都合の悪いことは何でもかんでもワイルズのせいにできてよろしいどすなあ
◯飯効果はクエスト回数制にして、途中で体力減るのダルい◯ui全般◯護石、宝石ガチャ全部選択するのダルい◯ラギア水中戦◯天気◯マップのデザイン全体的に暗い◯セクレトの機能全部◯カメラ勝手に動く◯音バグ◯ジャスガ、ジャスト回避、相殺は全武器種同じタイミングにして◯マルチ手動認証の存在。クエスト始まる前に集めろ◯釣り◯3階層マップ◯ナタ一括受け取りがない◯ギルドポイントの使い方◯ナナイロカネ変換が集会所にない◯ゴグマジオス空中戦◯未完成商法◯重ね着でオシャレの意味をなくす◯ビルドの狭さ◯意味のないスキル多すぎ◯戦闘中セクレト邪魔◯モンスターの落とし物の価値の無さ◯マルチでのチャットのやりにくさ◯タルコロの存在と回数◯下位から上位に成長していく感覚の無さ◯ストーリー興味ない、描くとしても新米ハンターの成長物語でいい◯サブクエスト全部◯豪鬼◯ゴグマジオス、キャンプ場から始めろ◯ゴグマジオスの尻尾どこやねん
さっさと抜ければ良かった
狩り以外のとこで地味にストレスかけてくるの止めてくれないかな…
あとショトカ押し込み決定にすると押したのに反応しないことあるの早く直してもらっていいですか…起き上がり動作だけじゃなくそんなとこまでモッサリ動作にしないでもろて…
ふ〜んそうなんだ~
実況者も大変だね〜