• .KUymN4月5日
    返信先: @pmqAdAさん 2Dならgodotというのもありますね。
    カジュアルなゲームであれば、コードだけで完結するpyxelやakashicengineもおすすめです。この2つは日本産でリファレンス等も読みやすいです。pyxelは書籍も出ています。
    長々と失礼しました、良きゲーム制作を!
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  • スレ主(pmqAdA)4月5日
    返信先: @.KUymNさん 情報ありがとうございます!軽く検索してみたんですが、どれもUnityより取り組みやすそうで良いですね!AkashicEngineは初めて聞きました、早速使ってみます!