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d6zsLq スレ主 01月19日

タイムラインを詰めると犯人が言い逃れでない証拠になってつまらないとか犯人を特定する唯一の証拠カードの入手手段が調査フェーズのカード選択の運ゲーで探偵サイドが勝てないなど、マーダーミステリーとして面白くない作品が愚痴として出たりするけど。
そもそもマーダーミステリーをパーティーゲームとして考えた時、プレイヤー全員を楽しませるゲームを作れるゲームデザイナーが日本に少ないから、マダミスってあまり流行らないのじゃないか。
対話型のパーティーゲームならミステリーに絶対こだわる必要もなくて、ストプレ寄りでもいいから面白いストーリーやギミックの作品が量産できると、楽しいマダミスで遊べる可能性が高まると思った。

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マーダーミステリーのぐちったー