スレ主
高難易度の戦闘を敵の火力をアホみたいに上げて実現するのやめてほしい
最近の敵は攻撃の頻度高いし、コンボを複雑だから歯応え通りこして理不尽なんだよ
こっちをワンパンしてくる様な火力は初期からいるボスぐらいの攻撃速度と頻度だから許されるんだよ。