Tters

7UwHPT スレ主 02月03日

勿論クラフト要素好きな人も居るだろうけど、個人的にはそれよりまずどうぶつに力入れてほしい
クラフトやりたきゃマイクラとか他ゲーに既にあるし、どうぶつが主役じゃないのかよと
住民にそれまでに無かった趣味カテゴリを追加してみたり、プレイヤーのエモートへのリアクションで個性を出すために内部的なサブタイプを設定してみたり、性格が同じでも種族によって僅かに声が違ったり、細かい部分で個性を出す素敵な試みをしていたようなのに
なんでそこまでしといて実際のゲーム体験では誰に話しかけても同じ定型文しか喋らない機械的なモブAと化してるんだ
交流の大部分は会話ありきなんだから、ある限定的な状況下でちょっと個体差が観測できるようなプログラムだけ凝ったところで結局テキストの量やバリエーションが少なければオウム状態に印象が打ち消されてしまい、個性を出そうとした意味が無くなるということがよくわかった

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どう森の愚痴ったー