スレ主
ノベルゲームも選択肢ありのアドベンチャーゲームも好きなんだけど、乙女ゲームは紙芝居形式から技術進歩させてほしい。ホラゲのパラノマみたいに立ち絵を動かして、飽きない画面作りしてくれたらなぁ。同じ絵を使うにしても画面の奥行きを意識して背景にぼかし入れて立ち絵を強調させるとかやりようあるし。パラノマの立ち絵使い方上手いから乙女ゲーム制作会社は参考にしてみてほしいと思ってしまった
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