Tters

nYwNwX スレ主 7日前

サークル内の作品が同じ町を舞台にしていると舞台設計すごいと思うけど嫌がる人多い?

SL6raX 7日前

個人的にはそういうの好きです
ただすごくストーリーに絡んでたりすると、追うの大変になっちゃいますが

RydpwK 7日前

公式のななふせ市みたいなのもありますし舞台設計の話ならそこまで気にならないんですが、他作に出てくるNPCが思わせぶりなことを言い、匂わせだけして出てくる(このNPCや真相については他のシナリオを遊んで下さい!みたいなの)に何度か当たってからそういうのは嫌ですね

Bl7XL6 7日前

自分は好きです
公式の七伏市も良いですよね

1botSK 7日前

公式の七伏市みたいなものは好きです

ただ私は以下のようなものだとかなりゲンナリしてしまうので、嫌がる人もこういうのが苦手なんじゃないかと思います

  • Aのシナリオに出たNPCがBのシナリオに意味なく登場
  • NPCの過去やその後の情報を一部チラ見せ
  • 細かい時系列がある(キャンペーンは除く)
  • これらを他のシナリオを通過したらわかるかもねと考察()に任せて細かい解説はなし
zUFov2 6日前

NPCや特殊な組織を意味深に出してそのシナリオ内では詳細が明かされない(別のシナリオの重要要素)というのではなくて地名や喫茶店、公共施設や風土が共通してるような感じなら好きです

oRb5uW 6日前

既に言われてるようにナナフセ市みたいに異変が起こる舞台が固定な分は気にならないけど
同人シナリオだと黒幕がいて倒す事も出来ないまま終わるけど黒幕に関わるには次回作をやるのが必要で…みたいな先延ばしをされがちだから苦手
以下有名所の作品名あげる
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四字熟語日本刀警察とAndou本舗シナリオがこれでシナリオの問題はシナリオ中で解決しろやとしか思えなかった

nYwNwX スレ主 6日前

スレ主です
皆様、回答ありがとうございました!

確かにNPCが出てくると、あれ自分の卓と違う結果になってない?とかの矛盾も起きる可能性ありますもんね。
舞台自体としての出すのは、自分も大好きなので共通な人がいて嬉しかったです

CoCのぐちったー