Tters

SyPD80 スレ主 5日前

盾兵の防御力下げるとかそういうことを求めてるんじゃないんだよな
盾兵は前からだとダメージ入らんけど、後ろから殴ると吹っ飛ぶとかパリイ実装するとか、灼熱で燃やせば盾消えるとかにして、考える戦闘をさせてほしい
攻撃ボタン長押ししてたまにスキル打ってるだけの虚無戦闘時間が長いのが問題なのであって、敵柔らかくしたらますます虚無にしかならない
もはやフィールドに敵を配置する意味がなくなる

小さな達成感を得られるような戦闘システムにしてほしい

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アークナイツ・エンドフィールドのぐちったー