スレ主
- 現状推しができないので推しで冒険するという楽しみがない
- そもそも冒険者でもない主人公が探索する動機もない(せいぜい鉱石発掘くらい?)
- 谷地はボーンクラッシャー+α、武陵は水飛沫+清波砦モブ使い回し+αだし、なんでこの敵がここに?…こいつら◯◯してんのか!みたいな発見がない
- モブも同じく谷地には工業団と難民、武陵には清波砦と武陵城の住民でいずれ行くかもしれない地域の人がパッと見で見当たらない
- 探索した場所に紐付いたストーリーから世界観が広がらない。タロⅡってこんな世界なんだ!って新しい発見がない…これは自分が全部こなしてないせいかもしれないけど
意味深に水没した遺跡風のとこなんてストーリー的な設定も中の地形も肩透かしもいいとこだったな
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