Tters

uwWfv4 スレ主 18時間前

人気シナリオのいくつか、悲劇的な展開やエモ要素を求めているのならまあ納得できるような題材ものが多いけど、それにしても探索要素が薄くてお粗末すぎるだろとは思うんだよな
むしろ無駄に時間かかるから探索無い方が良いんじゃないの?レベルなんだけど、エモ()勢はこのつまらない起伏のなさに耐えられているんだろうか
RPタイムだと割り切ってもいらないと思う
RPするには探索が邪魔すぎるから
主も劇的な展開は好む方だと思っていたんだけど、だからこそ途中の無駄すぎる探索が耐えられなかった
いくら動いても情報が最終盤まで落ちないし盛り上がるわけでもなく、前半〜終盤まで何のカタルシスもない
24時間セッションだったとしてうち20時間は無駄なことをしているような感じがする

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CoCのぐちったー