もやもやした時に吐き出すところ
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はかぶさの剣ネタは昔のエニックスがやったらウフフってなってたかもしれんけど今のスクエニがやっても寒いだけなんだよな
もしかしてモンスターズってあれで終わりそう?なレベルで続編絶望的なんだが
いかにもおじさんが考えましたみたいな痛くて寒い現代風のノリとか口調見ていて恥ずかしいからやめて欲しい…
12が発売するまで氏ねないから12で延命してるところあるけど、それはそれとして早くプレイしたいよ!
でも迷走した挙句やっつけで変なもの出されるのは絶対嫌だ!11から8年経ってビジュアルひとつ出せない……それくらい真剣に作ってるんだ!
そう信じてるぞ! ▼
ドラクエリメイク123と11Sの合わせた考察してる人が多いけど、ニズゼルファを絡めたせいでゾーマやらが格下扱いにされてしまうし、なによりまたシド―が一番おもちゃ扱いな上否定みたいに感じた。
ハーゴンは竜の女王へ激重勘違い感情抱いて勇者へ逆恨みしたアホみたいじゃないか、ビルダーズ2のシナリオの方がかなりマシ
というか考察勢はどんだけ堀井を神格化させたいの?
リメイク出す度に派生出す度に最初の良かったものを改悪しているんだぞ、マジでいい加減にしろと言いたい
キーファ再登場まじでいらんしジャン以外のユバール族も嫌いだからライラとか子供とか旅のアレコレを語られたりとかしたらきつい
ウォークの広告見てたらムーン金髪なのにサマル妹居るんだなあて
もともとウォークに出てた2はSFCリメイク基準ぽかったしなんならウォークはそこもシナリオでネタにする可能性あるけども
以下ウォークの愚痴
サマル居ない間すぐレベル上がるけど置いてけぼりだしその後4人になって実質半分のペースに落ちるのがなんだかなぁ
あと装備強いはずなのにムーンが雑魚の2発で瀕死になるからレベル足りないのかと思ったら妹の加入レベル的にはむしろ高くてよく分からないこのゲームのバランスが
スマホ版1と2をやったんだけどこれでいいよ操作性は悪いが
余計なことすんな頼むから本当に
課題への対処が表面的なんだよな…
〇〇弱い→強い技持たせました!(戦闘バランス調整とか設定上ストーリー上のそのキャラらしさは無視)
〇〇欲しい→足しました!&〇〇イヤだ→消しました!(後付け丸出し、元の流れに無理が生じたり割を食うキャラが出てくるが無視)
みたいなさ…もう十数年ずっとそう
以下7リメへの果てしない愚痴
サマルが目に見えて優遇されてるのがなんか悔しくて耐久が足りなかろうが種全部主人公にブッパしてしまってる…
削られたシナリオの代わりが髭面キーファだから釣り合い取れてねぇんだわ
海外ウケ狙いとタイパ重視のリメイク7がどれだけ売れるのか高みの見物させてもらいますわ。さぞ売れるんだろうなぁ、命削って作ってるらしいし。リートルード削除が一番ショックだった。オタクは今も昔もループもの好きだけど削除して良かったのかな。ヨイショ前提試遊レポ記事でもモンスターの心ドロップ用戦闘は相手強すぎて全滅したとか書かれてて、どの辺が遊びやすくなったのか疑問なんだけどな
7プロデューサー駄目だわ。現代のプレイヤーは時間が限られてるから削ったとか、子供の頃自分が最初の戦闘まで行けなかったから今度は1時間以内に戦闘まで行けるようにしたとか、全部この人の感覚が基準で作られてるみたいだからそりゃつまらなそうに見えるわ
7の「これぞリメイクのお手本」と唸らされるデキの一文にワロてしまう
ローレシアが喋らなくて孤独な感じって魔法使えないイジリのせいかな
わりと無個性主人公って仲間に持ち上げられる事多くて「そういうのいらんわ」と思ってたけどないとこんな風になるのか…
いや、褒めなくてもいいけどsageんなよ
7、初期の立ち絵に忠実にモデリングしてるのかもしれないけど頭でっかちなのに顔のディテールは細かいっていうアンバランスさがキツい
装備画面とか顔面ドアップで歯見せてくるのとか、生理的に無理かも
ローレだけ喋れないのむなしすぎる…
MMOな上に今更な話ですがDQX、
天使の性格を悪くする意味はあったのか……?
Ver6ヒロインもゴリ押しキツかったし(描写が希薄な癖に〇〇ちゃんマジ天使とかよう抜かすなあ)
このおかげでVer6.4プレイ前に無期限休止したほどだし
あと昔やったモンパレ(自分がやったのはどこパレ)もストーリーもキャラもストレスで体調不良になる程ダメだった……
ヒロイン性格悪いし(なんかあると「何よ!」と怒鳴る)、モヒカンも馬蹴られ擦って不快だし……
Ⅰ&Ⅱの戦闘難易度は極端過ぎると思う
不満出ること見越してアイテムや低難易度を用意してるのは分かるけど、調整ぶん投げただけにしか見えない
Ⅰは終盤やまびこの帽子被ってギガデイン唱えてるだけになったし、氷のイヤリングをひとつドロップ出来ればイヤリング×2とロト装備2つで炎属性呪文・ブレスに完全体制で竜王戦が激ぬるになるけど、救済のつもりなんだろうか?確かにボス戦楽だったけど人間やめた感あったし、バランス終わってんなという感想しか無かった
ⅡのシドーがベホマとかⅥの海底宝物庫ネタ入れて、どうよこれ求めてたんだろ?のドヤ感がキツい。ゲー無を体験させてもらったわ