メモリアスターの研究報告をする場所です。
https://tters.jp/v1/g/076c8174a12b
流れやすいけど残しておきたい情報を置いておくのにご利用ください。
「メモリアスターについて」を読んだうえ、ガイドライン&勇者道に反する書き込みは禁止です。
その他はご自由に。同じ話題はツリー化するのもいいかも?
エンドレスメモリアスターの話題もどうぞ。
tters.jp/v1/g/a81c695c82ba (終了)
過去(参考にさせていただきました)
tters.jp/v1/g/d642715d8912
tters.jp/v1/g/2b288a1e6eec
- 誰かの相棒に出会ったー
tters.jp/v1/g/58a97cd686c7
- 相棒への愛があふれたー
tters.jp/v1/g/b374e64955b2
タグは過去から来やすいように。
エンメモにウィンドールって出てきたけどいたっけ?
エンメモにて神器 リーキョンの精霊 200獲得
右上のショートカットのアイコンがちょっと変更されてますね。Tters内からだとゲームコントローラーみたいなアイコンを押すとメモリアスターかデュエリスターに飛べるみたいです。
デュエリスターで使える[アイテム召喚]が追加されてました。
10万石で10連結果は
- ダイヤ10個 x9
- オーブ1個 x1
メモリアストーンが『余って使い道がない場合にご利用ください』の説明通りな結果ですかね。
あっちは24時間放置で3000ダイヤとかなので
エンドレスの方のお知らせ、転載しておきますね
最新のお知らせ【8/19】
1000連ガチャを開放いたしました。
ログ表示の提供を終了いたしました。
保守しますー
一応保守しておきます
前世Duelystterがエンメモ風な交流無し仕様の放置ゲームとしてリニューアルで復活しておりました。大きいネタなので触れておきます。
デュエリスター
デュエリスターの情報交換しッター
関連Tterもあったのでリンク失礼します
エンメモの道中の敵を7回〜の攻撃で倒すと石が(後続ボーナスを除くと)30個or300個貰えるが、6回で倒すと貰える石が3分の1になる
恐らく低いステージに留まりながら戦力上げするのを防ぐため
エンメモのボスは最初に誰かがそのステージに到達した時点でランダムに決められてるっぽい
一時期最先端を走っていたが、マルブシ追加のその日にボスとしてマルブシが出てきたので
●金曜の新神追加について
毎週金曜日に新SGR神が追加されます。(参照:過去のお知らせ「ロードマップ」)
新神がガチャでピックアップされるのは金曜ではなく、翌日の土曜です。(参照:よくあるご質問「Q. ピックアップ神の更新タイミングは?」)
しかし追加と同時にガチャには入っているらしく、金曜の時点ですり抜けて新神が出ることがあります。
判明した/してない/わからないこと雑記
- シラガネ→メモアスのボナタイでも遭遇を確認
- デモンズアーム→エンメモ初期からやってて遭遇したことない(ので後から追加されたかも?)
- 神具獲得時の演出がなくなった気がする。戦闘力によるスキップ仕様の影響かも?
【エンドレスメモリアスター】
既出の情報かもしれませんが、異界神レイドで「シラガネ」という白い獣の神様に挑戦できる時があります。
メモリアスターのボーナスタイムでは遭遇したことないけど、運よく遭遇できた勇者さんもいるのかな?
管理人さんお疲れさまです!お知らせの転載です
【24/7/18】中長期における今後の更新予定について
●SGRの更新頻度について
キャラクター90体の実装前後を目安に、SGRの更新頻度を不定期に変更する予定です。目安としては1ヶ月に1回程度の更新を予定しております。
●MGRの更新頻度について
SGRの更新頻度が不定期になるタイミングで、MGRの更新を定期的に行います。毎週、新しいキャラクターを追加する予定です(色違いキャラクターではありません)。
●新レアリティの実装検討
2025年4月以降の適切なタイミングで、最終的な楽しみとして、MGRの上位レアリティの実装を検討しています。この際、メモリアスター初期に提供していたアニメーションキャラクターを約50体を1体ずつ再度ガチャに追加することを計画しています。このため、以前ご案内していたアニメーション図鑑の提供は一時保留とさせていただきます。
上位とのレベル差によるボーナスの上限は500%
放置報酬の神具確定は6時間以上放置から発生
確定される神具のレアリティと放置時間の相関については未検証なものの、体感的にはあまり関係なさそう
本日7/15は前身『Duelystter』サービス開始日のようでTtersにゲームコンテンツが出来て1周年みたいです。勇者道丸一年、管理人さんいつもありがとうございます!
メモリアスターは日付を消しているみたいなので、出典代わりの日付メモに置いときます。
- タイッツーに間違われッター(7/14まで) ※最終投稿2023年7月14日
tters.jp/g/6699b9e6346a
- 勇者の野営地 2023年7月15日に作成 ※初日に作成かな?
tters.jp/g/f1ec4ef00d87
エンドレスの方の強敵でデモンズアーム(だったと思う)のが出て来たんですが、前からいましたっけ?
エンドレスのガチャで一回に回せる上限が石90000個300連になりました。
ガチャ結果も重複した神様は◯◯✕2等の表示にてまとめて表示されるようになりました。
ステージのボスでオーリカリオンが出てくることもあるんだね。画面を切り変えて再挑戦したらボスがルミナイトに切り替わってたけど驚いた
エンドレスで敵を倒した時に手に入る石の数は
30×補正倍率×0.01だと思います
倍率が200%の場合、30×200×0.01で60個です
300個落とす敵の場合は300×補正倍率×0.01です
補正なしが30個であると認識している理由は
①リリース直後に遊んだ際の手に入る石の数が30個だった
②手に入った石の数÷補正倍率×100が約30になる
からです
ボスを倒した時の石の数は見ていなかったので分かりません
同様に強敵は倒せたことがないので倒した際に入手できる分かりませんが、倒せなかった際は通常の敵を倒した際の個数と同じです
また、各ステージは一定の戦力以上になると手に入る石の数が大幅に減ると思われます
減った際には補正倍率なしの15個、さらに戦力差が開いてこちら側が有利な場合は補正倍率なしの1個だったことを確認しております
しかしその状態でも強敵は30×補正倍率×0.01の個数でした