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RE:CRYSTA
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ボスのスキル(?)はリミットブレイクみたいな条件付き以外は波状攻撃の後に交互に発動するって感じなのかな
波状攻撃来た!収束光線来るぞ来るぞ……でやってると気持ちやりやすい
割と遠いよ。100のボスが強いのも相まってなかなか大変なのだ。
でも100到達しないとランキング見れないし、練度付きやSSランクのスキル出ないしで、進めるしかないのだ……
Lv.100、遠くないですか
敵の収束光線のここが強い!
- 即死
- 発生が早い
- 見えにくい
- ほぼ射程無限
- 弾速無限
- 攻撃間隔が小さい
どうなってんだよぉ!!!
ずっと詰まってたけど幻影のカウンター+魂の捕食者でなんとかなった ありがとう、ここの書き込み
チャージショットくん、もしかしてあんま強くない?
魂の捕食者持ってるだけで体力気にすること減るからいいね。小さいのなら肩パンだけで倒せるし、ボス行くまでにかなり体力温存できる
今level8なんだけど勝てない(笑)
ボスがレーザー持ってると、防御上げた時の効果が分かりやすくていいね(耐えられるわけではない。数値が減るだけ)
ひたすら防御力だけ上げ続けて避けずに凌げる様にしたい。
詰んで飽きてきたら思い切って装備狩りして使い勝手試すのも楽しいな…
ボスのパラメーター的に装備で攻撃力と精密上げないと全然削れない
手動で通常攻撃が一生できないのでフィーリングと勢いで遊んでる
ボスのレーザーの火力がだいぶ下がった模様。
即死しなくなった様に思う。皆さんどうです?
これはノートパソコンのタッチパッドでやるものではない…
Lv200ようやく突破…記念に私も色々さらさら
- 基礎ステ
体力:405 攻撃力:1210 防御力:448 速度:206 心眼:673 精密:440 破壊力:414
- 戦闘能力
最大HP:4888 攻撃力:3025 ダメージ軽減率:87
クリティカルダメージ:+415% クリティカル発生率:341.6%
回避/命中補正:220.1%
- 装備スキル
[+]攻撃力+98%(破壊力+22%、攻撃力+22%、体力+25%、心眼+20%)
[SS]虚空穿つ波動砲(練度2、精密+18%、速度+18%、体力+22%)
[SS]虚空穿つ波動砲(練度1、精密+24%、防御力+15%)
続く
結局回避ゲーか⋯
ステータス上げても一撃でアウトじゃキツイ
Lv100以降、敵が硬すぎるしレーザーがほぼ確定即死だしで辛い。
防御のステータスが単純な割合軽減になってるのが原因だと思う。
このせいで軽減率80超えたあたりから、ちょっと数値上がるだけでカチコチになるし、敵の攻撃はプレイヤーのその防御を抜く前提で上げ無いといけなくなる。
ダメージ計算式を見直して、それに合わせて敵のステータス見直してはどうだろうか
あえてボス戦に負け続けることで装備厳選と経験値稼ぎをしている…
ボス戦操作が必要だしワンミスでやられるので、こうなっちゃった……
全然勝てなくなった時の稼ぎのために低いレベルの周回をやりやすくしてほしいかも
レベル170、クリティカル発生率428%もあるのに、稀にクリティカルを逃すことが出てきた。
ヤバすぎて草。これ普通の構成の人クリティカル出るんですかね…