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モンスターハンったー
モンスターハンったー
2022年6月7日に作成
#趣味
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モンハンで嬉しかった事、情報交換、集会所へのお誘い、グチなどに活用してくれると嬉しいな!ただし!他のハンターが「不快になる行為」は狩りの最中でも此処でもしちゃダメだぞ!わかったかい⁉︎愛弟子なら出来るって信じてるからね!
#ゲーム
#モンスターハンター
#モンハン
#一狩り行こうぜ
#上手に焼けました
#愛弟子たちよ!
#猛き炎
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モンスターハンったーにつぶやこう
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p8eytu
16時間
オメガやってからしばらく触ってなかったけどまたやりたくなって来たから戻るか〜時間空いても好きな時に戻って遊べるゲームありがたや
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dp8FSW
12月18日
ゴグマジオスと戦ってみての忖度なしの正直な感想。
ネガティブな内容が見たくない人は閲覧注意で。
とりあえずDPSチェックがクソすぎる。
別にDPSチェックがあること自体はいいよ。
でも失敗したら確定乙なのに抑制成功しても別にこっちには何のチャンスも生まれないし、しかもせっかく抑制したのにファビウスの後ろへ向かってる途中、運が悪いと空から落ちてくる炎に被弾してそのまま持続ダメージで削られて乙る時あるし、マジでプレイヤーに対する嫌がらせとしか思えない。
失敗したら確定で乙るなら抑制成功したら確定で生存するようにしろよ。
釣り合ってないんだよ結果が。
それから空飛びすぎ。
空飛ぶなとは言わないけどさ、上を見なきゃいけない状態を強いられるのに地面爆発させてくるの本当に鬱陶しいんだよ。
それが3回くらい続くから最終フェーズは本当にやってて面白くない。
4G未プレイだから今回は初見だったけど個人的な総括としてはとにかく最終フェーズがクソ。それ以外は文句ない。
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b4mXp7
12月17日
ゴグマジオスのDPSチェック、失敗したら自分だけじゃなくサポハンも全員同時にキャンプに担ぎ込まれてくるの絵面が面白すぎて笑ってしまったわ
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HQ0cY2
12月17日
巨戟アーティアのおかげで組み合わせの幅が更に広がったのはいいんだけど、巨戟アーティアのスキル込みで装備構成すると組み合わせによってはサブ武器に持ち替えた時にメイン武器の巨戟アーティアのスキル込みで発動してたシリーズスキルとグループスキルが発動しなくなっちゃうんだよな
サブ武器も同じスキル引き当てられれば問題ないけど、メインでさえお目当ての組み合わせ引くの大変だろうにサブも揃えるなんて正直面倒が過ぎる()
組み合わせを考えるのは楽しいけど今までより複雑さも増したから悩ましい…
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4V/E7G
12月16日
今回のゴグマジオス、巨戟龍ならぬ収束破龍砲龍じゃない?(笑)
後付けパーツを別名の由来するのは異例だよね。
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ネガティブな内容が見たくない人は閲覧注意で。
とりあえずDPSチェックがクソすぎる。
別にDPSチェックがあること自体はいいよ。
でも失敗したら確定乙なのに抑制成功しても別にこっちには何のチャンスも生まれないし、しかもせっかく抑制したのにファビウスの後ろへ向かってる途中、運が悪いと空から落ちてくる炎に被弾してそのまま持続ダメージで削られて乙る時あるし、マジでプレイヤーに対する嫌がらせとしか思えない。
失敗したら確定で乙るなら抑制成功したら確定で生存するようにしろよ。
釣り合ってないんだよ結果が。
それから空飛びすぎ。
空飛ぶなとは言わないけどさ、上を見なきゃいけない状態を強いられるのに地面爆発させてくるの本当に鬱陶しいんだよ。
それが3回くらい続くから最終フェーズは本当にやってて面白くない。
4G未プレイだから今回は初見だったけど個人的な総括としてはとにかく最終フェーズがクソ。それ以外は文句ない。
サブ武器も同じスキル引き当てられれば問題ないけど、メインでさえお目当ての組み合わせ引くの大変だろうにサブも揃えるなんて正直面倒が過ぎる()
組み合わせを考えるのは楽しいけど今までより複雑さも増したから悩ましい…
後付けパーツを別名の由来するのは異例だよね。