最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
- 他のttersから話題を持ってくる
- 既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
- 質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
- 他、ttersの規約違反になること
マイナーめシステムであんまりプレイスタイルも一般的じゃないけど、現界隈がキツすぎてなんとか移行先を探すことにした!!
どんどん先鋭化してついていけなかったよ……。
良い新天地が見つかるといいなあ
どんなシナリオでもうちのこ可哀想してくるPL、タイマンシナリオを回した時に感想とかほぼなしでうちのこ可哀想ふせを量産しててうわ…となった
次回そうと思ってたシナリオを誘う気も失せたよ
様々なお気持ちをみて思うこと
人外HOをやる時、自PCには人権がないものだと思って挑んでる
だからといって人間側のPLがぞんざいに扱ったり人じゃないから何してもいいでしょwと好き勝手したらそりゃ事故るし軋轢が生まれるだろうなって
普段Discordでセッションをしている方に質問です
セッション中に卓をしてない人から通知が来たら迷惑ですか…?
キャラシを提出したいのですが、
タイミングが合わず、毎回どなたかとセッション中で提出できないでいます
質問
くだらない質問すみません
自陣1周年!などの節目/記念日はセッション開始日orセッション終了日どちらを基準にしてますか?
GDMで「KPやめます」とだけ言って誰も返信してないのに勝手にGDM抜けて該当卓のディスコのチャンネルも勝手に削除する人はKPしないでくださいというかTRPGしないでください
「シナリオを回すため」のNPCが居るのはいいんだ。謎の美少女メインヒロイン枠とか、情報屋とか…
ただシナリオの牽引力があるわけでもない「狂わせるため」のNPCはいらないんだ…
さげ
質問です。
レシートCSってどの程度から指しますか?
秘匿に辻褄を合わせるために設定をある程度考えなくてはいけないタイプのシナリオなのですが、あまりに長くなるとKPさんが困るかなと思い悩んでいます。
基本半テキで遊んでるけど、複数PCで場面にいて尚且つNPCが特定のHOのみに語りかけてるわけではない時各々「ここちょっと(台詞)言いたい」「かっこつけていい?」「こうしたいんだけど」ってRP前にワンクッションしてる中で何も言わずにRP打ち込んでたり「(PC名)は何かする?」って促されるまで静かにしてる人は何なの!?「私RP考えるの遅いから…」ってオフセの時に言ってたけど別に遅くなっていいからせめて「今考えてるからちょっと待って」「まだかかる」って都度言ってくれればいいだけだから!
こっちはGMの時にあなたに「(台詞いれてたのに)なんで飛ばすの?」ってキレられてから『あなたの沈黙が怖い』の!!怖いから確認怠っちゃって悪循環になってるの!!
…確認不足普通に良くないから気を付ける。
【質問】
シナリオのGM依頼をした相手から返事が来ないのはどのタイミングでリマインドをしたらいいのでしょうか?
シナリオ自体はGMが複数回しているシナリオで、依頼の文章の中に「難しそうであれば断って頂いて大丈夫です」と添えてあり、主からの依頼を受けたくないのであれば断って貰えたらと思っていたのですが、まったく反応が貰えず…
GMは主と相互のペケには浮上していて、作業通話の募集やイラストのリクを出しているので多分、ものすごく忙しいとかそういう訳ではなさそうに見えます。
もし嫌なら断って貰えればそれで良くて、他の方にGMを依頼をしにいこうと思うのですが現状中途半端に声をかけて丸々数日間放置されており、気付いていないのか無視されているのか、それともリマインドをしたらいいのかと悩んでいます。
主としてはとりあえず何かしらお返事を貰えたらと思うのですが、この場合自分からGM依頼を引き下げるのが良いのか、1週間くらいは待つべきなのか、それともリマインドをするものなのかアドバイスを貰えたら…と思います。
シナリオ情報も伝助も投げたけどPLたちの反応がない
もうどうしたらいいんだ
KPとしてやるべきことはやった
あとはPLたちがHO決めと日程入力してくれないとどうしようもできないよな?KPは・・・
身バレ下げ
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シナリオ感想会で「××ってシナリオより面白かった!」っていうの嬉しくない。このシナリオ単体で評価して欲しい。
【アンケート】
(前提条件)
KPに誘われて初対面のPLだけでC0Cで遊ぶことになりました。
開始1時間ほどで「悪い人ではないし進行妨害してる訳でもないが自分とはスタンスが合わない」と思う人が一人いました。
シナリオ内容は好みに合致しており楽しいです。
①秘匿なしのシナリオの場合は何時間ぐらいまでモチベーションを保てますか?
②秘匿ありのシナリオの場合は何時間ぐらいまでモチベーションを保てますか?
想定するセッション形式+時間/日数(+理由)を添えて教えてください。
※初対面同士でそもそも遊ばない、準備段階で抜けるなどは対象外です
※条件により変わる場合は、条件ごとに回答お願いします
284 お気持ち さげ
はきだし
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感傷に浸りたいシーンでギャグをやられると感情をどこにも昇華できなくて全体的なコンディションがだだ下がりするから、下手なシリアスよりギャグのほうがやっぱり全然高等技術だと思った
自戒含め
「自分の気持ちや思考は他人には見えない」「だから言葉にしないと伝わらない」「伝え方によって伝わり方も違う」ってことを認識したうえで「他人の気持ちも見えないから想像しないといけない」「そのうえでちゃんと答え合わせないといけない」って出来たら、ちゃんとしたコミュニケーションができるようになるんだろうなあ
でも「思考を言語化しようとしない/できない」「伝えようともしない/伝わらないと怒る」「伝わらなければどうでもいい」「自分が楽しければいい」と思っている人が一定数いるのが現実
TRPG向いてないからやめろとは言えないが
「〇〇個シナリオ通過しました!」って数を誇るタイプ、有名とか人気なシナリオ通りたいだけなんだろうな…としか思わないので近寄らんとこの気持ちしかない
便乗
友人に誘われてこの界隈足突っ込んだけど、返信への感覚とか身内ほどルーズになるんだなって感覚とかが見えてきて、モヤモヤする事が多くなった。卓やる前の方が関わりは薄かったけど、気持ち的には楽だったのかな…と思う。遊んでる最中は楽しいから、まだ関係切るほどではないけど…なんかな…。
時々勘違いに基づいて対象を嫌悪している人を見かけると悲しくなる…
相手の言葉足らずとかじゃなくて先入観で決めつけてよく確認してない系だと当事者には対応しようもなくて