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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
なんでこっちが促してようやく提示してくるの?
リットリンクに書いてあったから出さなくてもいいと思ってた?全員がお前の家族でもお友達でもねぇの。お前とは初対面なの。わかる?
見ないで済むように卓自体誘わなくなってしまったけど、絵柄の崩れなんてどう伝えても失礼すぎて言えん
シナリオにまつわる重大な情報や設定をシナリオ本文に書かれておらず、作者のファンボックスやふせったー等を確認しないといけないシナリオや作者を教えてください。
例としてKPがその情報を知ってるか否かでエンディングが変わる可能性があるといったものです。
春から新生活を送るんですが地方住みで鉄骨マンションが少なく、住まいが木造アパートになりそうです。隣は居ませんが上に人が居る予定です。
21〜0時がいつもやってる卓の時間で、特別大声で叫んだりとかはないんですが、騒音で苦情が来ないか心配で…
防音ブースなどで対応出来るものなんでしょうか。
ハウスルールを設けたいなと思っているのですが、見出しや書かなきゃいけないことは下記の通りで大丈夫でしょうか?アドバイスが欲しいです。また、おすすめ・あまりおすすめしないハウスルールがあったらそれも追加で教えてください!
⭐︎探索者について(cs提出期限、技能値上限、継続探索者)
⭐︎戦闘について
⭐︎クリファンについて
⭐︎成長について
⭐︎クリチケについて
一部後出しの不平不満に関して思うところ。
いくら流行っていようと、ルルブの外にあるPC作成時等の暗黙の了解みたいなのは、誰もが認識しているわけではないからローカルルールではあるし、私の思う(わかる)遊び方をしないと駄目!っていう我儘でしかないでは?
本来存在しないルールを、そういう界隈で遊んでいたからとどこにでも持ち出して、逸脱した人を非常識とするのは、どちらが非常識なのだろう。
普段の遊び方がわからない相手と遊ぶのなら、私はこんな遊び方してますよとか、こういうのは苦手ですとか、話し合えば済む話だし、存在しないルールを基準に言うのは、その自分ルールを守っていない相手よりたちが悪い。
自分のスタンダードとシステムのスタンダードは同義ではない、ということを重々承知した上で、他人からの配慮ばかりを求めるのではなく、許せない部分に関しては自らゾーニングを行う人こそが真っ当なユーザーなのでは?
服の皺や指の揃い方、眉の角度まで一致してるのは絶対トレスだよな……
他の同卓者は気づいてないだろうし墓まで持っていくか、それとも本人に確認した方がいいのかどうすればいいんだ
相方PCを一番にしてるつもりだが、GMも同卓PLも満足できるような立ち回りできてるか不安
良ければどういう仕事しててこういう風に上手いこと日程確保してるって参考に教えてほしいです
こいつは無理…
CoCで自作シナリオを制作中です。
技能判定で出る全情報について、
①成功情報(重要な情報とそうでない情報が出る)
②失敗情報(重要な情報のみ出るが一部ぼかされている)
③クリティカル情報(重要な情報とそうでない情報に加え、他の情報と繋げられるおまけ情報が出る)
④ファンブル情報(重要な情報のみ出るが一部ぼかされていて、正気度確認等のペナルティが発生する)
のように分けて記載しています。
自分では情報の出具合の塩梅がこれで良いのかよくわからないため、KP・PL視点どちらでもアドバイスなどあれば頂きたいです!
よろしくお願いします!
NPC狂わせが主体だったり、作者がNPC寵愛してるんだろうなってシナリオ、同卓者がNPC<PCになって虚無感感じるから嫌ってのもあるけど、この手のシナリオってとにかくNPC紹介とかNPCに関するQA文章が気持ち悪くて嫌。該当NPCに関する文書が幼稚だったり、加害NPCをやたら可愛く書いてたり。
通過したシナリオは基本買って本文読むんだけど、このせいで通過後にドン引きして嫌いになったシナリオが何個かある。
ボイセのRP下手くそすぎ。NPCや他PCに対する上手い返しが出来ない。なんていうか、ありきたりというか普通の返事しかできない。周りがそのPCや世界観、現状に合わせたRPが上手なだけあって、余計に自分の下手くそさが浮き彫りになる。
卓後お互いここ良かったね〜て言い合う時間が苦手。PLへのここが好きだったよ!ていう感想は無限に伝えられるんだけど、自分の下手くそさを知ってるから周りの人に気を使わせたくなくて自分への感想を言わせないようにしちゃう。こんなのが同卓で申し訳ない。まだテキセならマシにはなるのに、どうしてこんなにボイセだと壊滅的になるんだろう。本当に嫌。
APP17〜18って逆に恐怖を覚える美しさだと思ってるから高くても14とか15くらいにしてるんだけど同卓した人から「主さんのPCのAPPって平均よりちょっと上くらいなんですね」って言われてびっくりした
あのトレーラーと秘匿と概要でいざ始まったらギャグシはなんというかある種のトレーラー詐欺ではないかと思っていた
面白かったよ?面白かったけど同作者の他のシナリオと同じテイストで概要書かれてるからあんな感じの空気感なんだろうなと思ってたら茶番多めのギャグシが始まって落ち着くのに時間がかかった
これトレーラーと秘匿だけでシリアス一色のキャラメイクしてたらキャラ崩壊もしてただろうなと感じてキャラメイクによっては事故るとこもあるんだろうかと感じたな
面白かったけどギャグやらせたいのかシリアスやらせたいのか最初からよくわからなかった、トレーラーにギャグありみたいなのが書いてあればまだ良いんだけどなんで書いてないんだろ
少ないPL数で複数PCを出して遊ぶのって良くないでしょうか?
GMやほかの参加者がOKしていてシナリオで禁止されていなければ問題ないと思うのですが、自分に関係ない陣でそれをしていて不快になる人もいるんでしょうか?
aかtoki、season送り、えruこるにパク要素があるのは知ってるんですけどikoめぐriとninじんもFFパク要素ありますか?
断りきれず行くことになりそうで…パクなら断われるのでネタバレokです