企業のゲーム制作に携わる方や、フリーゲームやインディーズゲームを制作したことのある方、又は制作中の人のもろもろ。孤独な制作中の励ましや気付きやぼやきなどご自由にどうぞ。
オリジナルでも2次同人ゲームでもMOD制作でも可です。成人向けゲームに関する内容は極力ぼかしてお願いします。
(他者のゲームに対する感想等は他の相応しいTterでお願いします)
AIとおはなししながらゲームつくるの楽しいよ
ノベルゲームかアドベンチャー作りたいけど題材が決まらん
Steamでツクールの素材セールしてる。使うかどうかわからないけど現在素材ってだけで欲しくなってしまう。
シナリオ書き始めてから、早4ヶ月
システム完成してるしUI含むグラフィックも組み込みまで終わってるのに内容が未完成…
ゲ制、仕事と違って「動きゃいいんだよ!」「どうせ書き捨てだからくちゃくちゃのコードでいい」の精神がないと完成しない、勢い大事
新作のアイデア欲しくて田尻智さんのゲームは動詞でできている読み始めたけどめちゃ面白いな、買ってよかった。
pyxelかわいいけどpythonが肌に合わない…
なんでいちいちself書かすねん
あとファイルやディレクトリに分割するとパスがめんどくさすぎるのがヤダ
関数の引数足りないのくらい実行前に指摘してほしい
シンプルな謎解きノベル作ろうと思ってティラノビルダー買ったけど、Switchでリリース出来ないと知り出鼻をくじかれる
でも、これもいいきっかけと思って、この機会にゲームメーカースタジオを覚えようと思う
Unityでゲーム作るの難しすぎて教師になってくれていたchatGPTに泣きついてる。
じゃんけんゲーム作りたいけどじゃんけんは最終運ゲーになるから、それプラスなんか戦略性がないかと模索している。内部でどう動こうが外側には見えないのも念頭に置きつつ。
実際作るには、プレイヤーがどの手を出し、CPUもサイコロ振ってどの手を出すか決定、IF文で勝ち負け判定する方法はもちろんあるけど、プレイヤーがどの手出そうが勝ち負けあいこでサイコロ振って、後からプレイヤーに勝つ手負ける手あいこの手を決めるってやり方もあるって知って、なるほどなーってなった。
ゲームというよりゲームブック作りたい…
都市伝説解体センターみたいな感じのシステムのゲーム作ろうと思ったら、どんなツール使ったらいいんだろう
Blender初めてちゃんと使ってみてるんだけど、プリミティブのキューブのサイズ一辺が初期設定で2mなのは何故なん…?スケール1で2mとか頭おかしなる…いやまあ設定変更すればいいだけの話なんですが…
また短いノベルゲームをつくりたいな。前回はプレイ時間10分くらいのをつくったから次は15分くらいのを……こうしてちょっとずつ伸ばしていくか、ボリュームを……
とりあえずツクールで組もうとして、スムーズに出来なきゃティラノスクリプトに行って、っていうの、よくある。だいたいノベルゲーだから。
Pyxelようやくさわれた。こんな感じなんだ。せっかくPythonとかいう柔軟性たっぷり言語なんだし独自システムガシガシつくってきたい…
ほしゅ
4ヶ月かけて一人でアプリ完成させたよ
でもゲームはムズかったから結局、自分が使う普段使いのツールになっちゃったよ
実用ツールなのにパーティクルまで使って派手
グラフィック制作楽しいけど地獄
ノベルゲーム作るぞー