こちらはアークナイツ・エンドフィールドのぐちったーです
ゲーム・運営に対しての愚痴、プレイ中の苛々不満を等を吐き出す場です。
- 基本独り言
- 無印アークナイツの話題は該当板で
- 住み分けのために立てましたが厳密な使い分けはしていません。必要が生じればルール追加します
ストーリー一通りクリアしたらOWじゃないからやること急になくなるなぁ
工業も限界があるし、キャラ育成も育成するのに重量級だし、日課も結構重いし
もうちょっとどうにかならなかったんだろうか
サブクエは驚くくらい面白くないし(武陵は特にやばい)
武陵に入ったら防具のレシピがフィールド中に散らばってるの、だいぶアホかなって思う
管理人に直接渡してよ全然支援になってないんだけど……防具を作って楽に雑魚を片付けながらフィールド歩きたいのに、そのための防具を探しにいかないといかないのほんっとにだるい
実装してほしいからキャラ名出して推しに感染して欲しいとか言ってる奴らが無理すぎる
二度とそのキャラのファンを自称しないで欲しい
信者が本家とエンフィをageるために他ゲーsageしながら喧嘩売りまくったせいで他のソシャゲユーザーから大反撃食らってて笑う
他ゲーをsageれるほどエンフィのクオリティは高くないだろ
バッテリー作らないと電力増えない仕組み、仕組みとしてはリアルなんだけど全然原始的で萎えるな……
宇宙の技術は!?になる
すごいね(褒めてない)
エンドフィールドの愚痴言うのに他社ゲー巻き込むんだ。作品名匂わせなくても愚痴れるだろ
ビルド参考にしたくてwiki見に行ったら、コメント欄でちょっとしたシステムの不満言ってる人をみんなでレッテル貼りしてボコボコに叩いててドン引きした
前作から拗らせた信者たくさんいるのは知ってたけど1ヶ月でもう閉じコンの空気できつい
あの手の奴らが盲目全肯定した結果エンフィも最低のUIと操作性になったんだなってよくわかった
育成厳しいし、ステージで消費する理性が多くてキツいなぁって思ったけど、そういえばレベル上がった時に理性全回復が無い上に石割って40理性しか回復しないってマジでキツい
ここに書かれてる内容については共感するところ多々あるんだが、それに便乗してホヨ上げするホヨカルト共はマジで失せろ。
このゲームに不満持ってるからってお前らホヨカルトと同列に語るんじゃねえ。
工業はそれなりにやったけど、その他がおもんなすぎて離脱した。今後好きなキャラ出たとて現状のストーリーの感じだと合わなそうだし、それを除いても続けたい、課金したいって気持ちが全く湧かなかったので。お疲れ様でした。
ロッシはそのうち実装されるんだろうけど、今の管理人に深く失望する描写は入れてくれよな
理想の管理人像で安易に慕われ続けるのは薄っぺらすぎるし、子供を騙してるみたいで嫌なんでね
キャラの防具装備画面から直接精密加工できるようにしてほしい
結局アケクリアイコンの公式運営()Xアカウントは
動いてなくて何だったんだよっていう
大本営からフォローされてるから公式なんだろうけどクレームでもきたんだろ
手当たり次第に公式垢作って情報が分散したらユーザー迷惑ってこと
ちょっと考えればわかるのに、なんかこの件からも考えて
思い付きで手あたり次第で考え無しなんだろうなって印象しかない
ゲームも微パクリまみれで発展性が無いものになるわな
トーク欄で真正面ハンコ画像じゃないキャラは全員実装されると思ってんだけど、マジで女しかいなくて本当につまらん
モブですら上職に就いてんの女ばっかだし、コラボも9割女だし、全員管理人だいちゅきだし、
個人的には工業マジで楽しいしアルデリア好きだから続けたい気持ちあるけどガチャは引かないかな。意味ないから。
今後のガチャの星6が全員限定になるなら恒常の低レアを増やさないとアクティブプレイヤーしか楽しめないゲームになるわ
とりあえず属性分だけ揃えましたって数しか恒常キャラが居ない
キャラの育成完了させるまでの素材が重すぎるし時間かかりすぎる…
一番きちいの協約空間なんだけど、報酬二倍にできるとはいえ装備揃ってないと一回の戦闘が辛すぎるし倒し切るまで長い。
ウサギと鉱石巡りもリポップまで時間かかるし、
もう全部時間かかる…かかりすぎる……
このタイプのゲームってキャラ一人のコストが重いだろうから頻繁にキャラ追加なんてできないだろうし、最初からキャラのパーツ感がとんでもないのが地味にね…今後セット販売してきそう、と言うかもうしてるようなもんか…
キャラ引いてもらうためなのか最高レアのキャラばかり実装して低レアキャラが実装面でも性能面でも息してないゲームを見た事あるんだけど同じ道辿りそうな予感…
- 現状推しができないので推しで冒険するという楽しみがない
- そもそも冒険者でもない主人公が探索する動機もない(せいぜい鉱石発掘くらい?)
- 谷地はボーンクラッシャー+α、武陵は水飛沫+清波砦モブ使い回し+αだし、なんでこの敵がここに?…こいつら◯◯してんのか!みたいな発見がない
- モブも同じく谷地には工業団と難民、武陵には清波砦と武陵城の住民でいずれ行くかもしれない地域の人がパッと見で見当たらない
- 探索した場所に紐付いたストーリーから世界観が広がらない。タロⅡってこんな世界なんだ!って新しい発見がない…これは自分が全部こなしてないせいかもしれないけど
意味深に水没した遺跡風のとこなんてストーリー的な設定も中の地形も肩透かしもいいとこだったな
工業要素どうしていくのだろう。面白く発展する未来見えなくない?2つ目の地域で早くも水というくそめんどくさい要素出てきたし、今後もただただ複雑めんどくさい方向に進化(退化)していくとしか思えない。まあそれでも好きな人は続けるのかもしれないけど、なら工業要素以外もっと簡単にしてくれよっていうしんどいわもう
二次創作も盛り上がる要素がなさすぎる