今遊んでるマイナーなソシャゲ、昔遊んでたマイナーなソシャゲの伝わらない話から思い出話まで。
まったりどうぞ。
もう終わって数年経つけど、未だにシノアリスを超えるサ終を見たことがない。そこまで蚊帳の外(ただ見る側)だったプレイヤーに、選んだキャラが声をかけてくれて、最期まで見れて良かったなってずっと思ってるのと、個人的にコードギアスのコラボシナリオが色々なソシャゲで行われたギアスコラボで個人的にダントツで好きだった。
機種変しちゃってもう見れないけど、最後の自分の記録や持っていたキャラを図鑑として見れたり、コラボ以外のシナリオを見返せるアプリを残してくれたことに感謝しかない。その度に終章を読んで泣いてる。また会えたら嬉しい
昔LINE連携ゲームであった、「アルカノイドVSインベーダー」をやっていたのを思い出した
ブロック崩しベースでインベーダーを倒していく感じだったかなぁ
タイトーから出ているから、懐かしのキャラをコレクションできるのも良かったな
マイナーなソシャゲって言うと、どうしてもサ終とのコンボが着いて回るイメージがあるけども。
ここに昨年めでたく第二部を終えた、某偉人召喚ゲーと同じく10周年を迎えたゲームがある。
その名を『ユニゾンリーグ』という…
あ、いちおう忠告
ゲームとして見た場合、どっからどう見てもク◯ゲーなのでプレイするのはおすすめしない。
プレイヤーは、ジョブとアビリティ(スキル)を選択し、自身のアバターへと自由に付け変えてプレイするスタイルで。
回復魔法が使える戦士(ソルジャー)とか、物理防御ガチガチの魔法使い(メイジ)とかも"やろうと思えば可能"なくらい、自由度が高い。
それ以外の面だと、他のゲーでは見かけないかなりレアなシステムとして『チャット機能』がある。
文字通りプレイヤー同士で会話をすることが可能な機能で、ある意味このゲームのメインコンテンツ(マジだぜ)
気の合う仲間と無駄話をするのはめちゃくちゃ楽しい……まぁ中には変な奴もいるけど。
ここまで読んだ方は『どこら辺に◯ソゲー要素があるんだ?』そう思ったかもしれない。
ユニゾンをク◯ゲーたらしめている理由……それは
バ力みたいなインフレ&廃人使用なゲームシステム&クッソ渋いガチャにある!!
このゲーム、ジョブやアビリティ(スキル)は存在するが、プレイヤー自身に対してのステータス/パラメーターが存在しない。
装備品の数値がそのまま、プレイヤーのステータス/パラメーターになるのだ。
そして装備品に付随しているパラメーターは、防具なら『物理防御』『魔法防御』
武器なら『物理攻撃』『魔法攻撃』
この4つ"だけ"なのである。
これらを装備し、各種パラメーターを合計した結果が『戦闘力』として表示される。
当然、良い数値の装備ほどレア度が高く、入手しづらい……やっとの思いで入手しても、あっという間に二軍レベルになってしまったりするのだ。
常に渋いガチャを回し、その時その時での最高品質の装備を持っていないとクエを回れない……ユニゾンリーグとは、そんなゲームなのである。
(他にも山ほど言いたい事はあるけどこの辺でやめとく)
(先にも書いたけど仲間(フレンド)とバ力話をする分には、本当に楽しいのよこのゲーム……運営がク◯すぎるだけで)
終末のアーカーシャ
本の擬人化がテーマで、クトゥルフ資本論ホームズルパンと色々なジャンルの本がいてキャラデザもストーリーも良かったのに半年で更新が停止、サ終発表はゲーム内だけでTwitterは更新されないまま終わった…
同社の別ゲーに一部キャラがゲスト登場してたけどそっちも終わってしまった
アナザーxアリスってまだ稼働してるのかしら?
私が始めてしばらくしたら、どっかの派閥がクリアしたとかって話が出てエンディング?ムービーみたいなのを見た記憶があるんだけど
YAMAHAと小学館がタッグを組んだ企画ゲー「オオカミ姫」
何でもアリな緩~い世界観、中々工夫が必要なシューティングゲーム、チェスとカードゲームが合体したような手に汗握るリアルタイムギルドバトル
サ終してもう五年、スマホの壁紙ずっとこれのままだし未だに自分の中では人生No.1のゲーム
洋菓子店ローズ、レシピ組み合わせる楽しさやお菓子や料理の名前やどんなものなのか紹介してくれるから食べ物の知識も得られて自分にとってはハッピーなゲーム
更新が止まっていた時期があるけど、今も定期的にレシピを追加してくれてるからありがたいばかり
しんけん!!
ブラウザゲームだった頃はしっかり遊んでたけど、アプリになってから徐々にやらなくなっていっちゃったんだよなあ
ストーリーしっかりしてて面白かったな
昔にあったディズニーの島で農作業して作物や食べ物を生産して納品するゲーム、やりたい。
サ終ではないけど更新停止が確定した「フェスバ+」
PvPなんだけどモデリングが良くて楽しいから遊べる内に遊んでね
あったあった!ユバの徽!
ステージ開始の掛け声が独特なのど、他ゲーと一線を画したダークな世界観がすごいよかった!
バドガ永遠に愛してる
ユバの徴
キャラビジュ滅茶苦茶好きだったな…
設定集?的なのを買いそびれたことを
未だに後悔してるしまだ探し求めてる
タイムプリンセスっていう海外(中華?)ソシャゲ。
ディズニープリンセスとか着せ替え好きな女性はハマるとおもう。
ダイヤを貰える代わりにデイリーが自分には多くて、容量の問題もあって今はやってないがかなり好きだったな…。
バクレツモンスター
初めてサ終する瞬間まで見届けたソシャゲ、某乱闘ゲーに似てるとは言われたり色々コラボしてたりはしてたけどキャラ性能差とかまず知名度自体なかったからか最終的に終わっちゃったな…今でもこの作品に出てきて自分をこの作品にハマらせたとあるキャラが大好きです…
でみめん、好きだったなあ。自分がプレイしてた期間は短かったけど。コナが大好きだった。人間にスライムにドラゴンに…多種多様な種族と価値観が最高に面白かったんだよなあ。ストーリーもちゃんとまとめてくれて後腐れなくてよかった。ソシャゲでやっていくには人を選び過ぎたんだろうけど、今後もこういう尖ったゲームがでてきたらいいんだけどね。買い切り版で復活してくれたらなあ…。
マイナーなゲームなら、「tsuki adventure2」「tsuki odyssey」かな。
うさぎのツキがかわいいゲーム。
ららマジは昔やってたなあ
学園+横スクロールアクション+RPG
アニメーションが特に凝っててキャラクター毎に個別のモーションあったり、ホーム画面ですらもよく動いてた
スタミナ制じゃないから好きなだけプレイできたのも良かった
マージサバイバル課金圧も無いアプデでやりやすくなってるしストーリーも気になるしで先が気になる。(仲間としての疑問がある約1名を除いては)
AFKジャーニー。今やってる中ではシナリオが一番好きなんだけど、キャラデザの感じとかで布教しても中々増えない。記憶喪失主人公の昔の話とか今回明らかになって面白かったんですよ………