今遊んでるマイナーなソシャゲ、昔遊んでたマイナーなソシャゲの伝わらない話から思い出話まで。
まったりどうぞ。
テトリスモンスターというソシャゲをこよなく愛していました…またいつか復活してくれることを切に願ってます
よく広告に出るからマイナーじゃないかもだけど海外ゲー日本語ガバ翻訳のmonopoly GO!
オリキャラの青いロボットのPeg-Eくんちゃんがかわいい サイコロが時間で貯まっていくのでそれを消化する放置ゲー
戦国サーガでうっすら歴史上の人物を覚えた。
一番好きだったキャラクターはマイナーだったので、どういう人物か毎回説明したのはいい思い出。
あの頃に仲良くしてくれた人たちには感謝している。
フェアリーストーリア
終わる時に社長が何らかの形で物語は完結させたいと言っていたけど音沙汰ないなあ
『咲う、アルスノトリア』
メインキャラクターデザインを『大塚真一郎/Re:ゼロ』
シナリオは『ニトロプラス』
制作が『グッドスマイルカンパニー』で、しかも同社の20周年記念を担う形で発表された、正に約束された勝利のソシャゲ
……に、なるはずだった。
ゲームの基本システムは先に開発&サ開した、『グランドサマナーズ』をベースにしており。
同アプリを遊んでいるユーザーの取り込みや、逆に当アプリ(アルスノトリア)を呼び水に、グラサマへ……と言った狙いがあったかもしれない
(個人の感想です)
かわいらしい約3.5頭身の女の子が、画面内を"ちょこまか"と動くのを見るのはなかなかに楽しく。また、各々のキャラが持っている固有技もバリエーションに富んでいて戦略面でも楽しめる作りになっていた。
特筆すべきはBGMで、特にガチャの際に使われていたものは『何が出るのかな?』というワクワク感を否が応でも盛り上げるのにひと役買っていた。
……だが、2021年3月4日にサービス開始をした当アプリは2023年3月31日を以てサービスを終了した……。
この間、コミカライズ化もアニメ化もしたというのにである。
確かにガチャは渋かったが、致命的だったのは──個人的には、それはそれで誠意ある対応だとも思うのだけれども──リリースから半年後に、約1年間UIを含めた諸々のシステム周りを見直すという名目で、長期間のメンテに入ったことだろう。
(と、言ってもシナリオの更新とイベントが無いだけで、周回やレベル上げ自体はできたのだが)
またガチャが渋かったのは認めざるを得ない事実なのだが、同時に──これはある意味では仕方のない事ではあるが──キャラクターに装備させるアイテム周りに対する『理解』と『周知の徹底』が"イマイチ"であった事も大きな要因だと思われる。
某偉人召喚ゲームのような、『装備しているだけである程度の効果が望めるもの』とは異なり。『咲うアルスノトリア』における礼装は、しっかりと育成し、バトルの中でタイミングを見計らって使用するものだったのだ。
美少女ちょいエロ放置系ゲームが好きなんだけど、個人的には少女ウォーズが一番続けやすいと思ってる。デイリーも自動でやってくれるし。キャラ可愛い。ぬるぬる動くし。
他のはハマって、デイリー回すのだるくなって暫くやらなくなっちゃう。
アーテリーギアご存知の方おられた……! 嬉しい〜〜
私はボブキャット小隊が箱推しでした……特にケイティが好きで!集貝はなさんのお声も相まって可愛くて可愛くて……メガアームズ嬉しかった……
無期迷途、好きなんだけどクオリティのわりに知名度低めだから話せる人が少ないのはちょっと寂しい
来週のアプデでメインストーリーの簡単モードと4章クリアでSレアキャラが貰えるチケットが実装されるらしいから新規プレイヤーも増えるといいな
黒猫のウィズ。
前みたいにがっつりやってないけど、ソシャゲやって初めて大好きだ!!って言える推しを見付けられたから、思い入れも深い。
ストーリーも好き。
ブラック・サージナイト
キャラに闇落ち差分があるのが珍しくて、癖にも刺さってかなり好きでした。いまでもジュノーちゃん(と中の人)が凄く好き。
大陸産ソシャゲが割と好みになる事が多いので主さんの挙げられてるアーテリーギアも懐かしい。
リトルノア
この手のジャンルだとクラッシュ・オブ・クランが圧倒的に人気だったけど、キャラが可愛くて質感も良くてこっちが好きだった。
あのキャラと会えなくなるのは惜しすぎたから、今は買い切りのローグライトとして復活してくれて嬉しい。
できればアプリの箱庭要素を追加してほしいなと淡い希望。
ちなみに主の思い出のソシャゲはアーテリーギアと言いまして……知ってる方おられるかな……
なさそうなので作ってみました。
マイナーすぎてどこでも反応がない!みたいな話題もここならOK!
今走ってるイベントの話、楽しかった思い出の話、などなどお待ちしております。
投稿は以上です。