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TRPGシナリオったー

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※ネーミングセンス無さすぎてすみません。

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rbFu11 2025年12月

数年前から行きたかったシナリオに行かせてもらえて、謳い文句通りガッツリ高ロスだったのを両生還できたのが嬉しかった!!
爽快な卓納めだった

7ITCBz 2025年12月

質問

システム:C0C
舞台:現代日本
HO:人外・妖怪(秘匿問わず)※ひとつでも該当すれば◎
人数:4PC

上記に当てはまるシナリオを回ったことのある方で、
好きだった・面白かったと思えるものがあったら教えて下さい。
自分がKPとして回すので秘匿バレ、シナリオ微バレまでOKです。

hQvMWD 2025年12月

警報清掃ネタバレ下げ
シナリオに関して質問

HO2で通過。HO2にはどんな相手でも心理学で対抗ロールが発生しないって特殊能力がありますがこれってシナリオのどこかで使うシーンってありますか?
結局使わずに終わった上に復讐対象は本当の事しか言ってなくてちゃんと使った試しが無かった上にシナリオも非公開なのでわからずじまいで…

IDhtG1 2025年12月

質問です。
シュブ=ニグラスが登場、または黒幕がシュブ信仰していて、面白いと感じたシナリオを教えてください。バレあり歓迎です。
シュブ=ニグラス好きなんですが中々見かけなくて寂しい。

u0pWST 2025年12月

神とakumaのおまじない
ねがさげ

悪魔陣営不利じゃね?
HO3がHO11を道連れにして1日目で悪魔陣営側が3人しかいなかったんだけど、HO3は秘匿的に初日裁判で積極的に吊られにいくだろうし実質悪魔陣営の人数不利じゃん。悪魔陣営は負けゲーだろ…
人狼PvPのくせにバランス崩壊してんのなんなんだ?
戦闘系能力持ちは神陣営に偏ってるから戦闘面でも不利だし、悪魔陣営側はHO1とHO6とHO10が探知系能力でほぼ一緒だし。作者何も考えてないのかな
すごくバランスにもやもやした

Q1OMop 2025年12月

テせ薄
そもそもこのシナリオ単語の誤用が多すぎて辟易
さげ具体例

部屋を須らく赤く染め上げる
廊下を穿つ靴音

廊下に穴開けて歩いてんの?

fenajG 2025年12月

煉獄夜、続編も
バレ下げ

HO2で通過済み
めっちゃ疲れた……楽しかったけど疲れた

HO1の秘匿やRPに延々に振り回されてた気がする。

HO1にはかなり気を使って寄り添っていたと思う。でも、NPCがロストして自探索者が打ちひしがれてる時、HO1は寄り添いの言葉1つもかけてこないのはギャグですか?と遠い目になった
幻滅させないで〜

.ILusp 2025年12月

具体名は挙げないけど、無駄な情報でかさ増しされてるシナリオが苦手
なんとなく雰囲気があるだけで特に背景に関係ないエモ情報でしかもウィキペ参照とかの、いっそない方が助かる
見かけた花が狂い咲きしている…狂い咲きとは…(KPCの既に見えてる異常をエモく表現するために出てきて本筋の異変とは無関係)とかそういうの
背景は花に関係するやつかな!?とか誤解するし、全然関係なくてあれなんだったの?と思ってしまう

VxYmzr 2025年12月

七つの大罪館
雰囲気バレかもなのでサゲ

これ面白いって挙げてるやつどうせ傲慢か嫉妬だろ

Je6uqI 2025年12月

tower葬の国 ネガ…ではないけど杞憂下げ

架空言語について
全然そこまでガチる必要は無い、ガチられても困るという前提だけど
単語や五十音をただ置き換えただけで活用型とか文型とかまで話がいってないから
狭い界隈ですごいすごいと持ち上げてるところにいつか言語ガチ勢とかが遊んで鼻で笑われてしまうんじゃないか…といらん心配をしてしまう

.i0Wbw 2025年12月

テセウス

とにかく表記ゆれが気になる
異生物なの?異星物なの?

HizNDA 2025年12月

tower葬の国 ネガ下げ

このギミックをTRPGに入れるのは斬新だとは思うけど、この手のコンシューマーゲームをいくつかやったことある身としては「あのゲームのTRPG版」かな?ぐらいしか思えなくてそこまで持ち上げるほど面白いとは思わなかった…
普段ゲームしない人がすごいすごい言ってるのかな…

n8TqOf 2025年12月

香水警察ダブルバディシ 質問

通過予定です。他PLが地蔵気味のため自分が一番虚無る可能性のあるHOを握りたいと思っております。教えていただけると幸いです。

OD603x 2025年12月

警報清掃 バレ

NPCが公開の人除いて全員舞台装置って感じのシナリオだと思ってるからNPCに狂ってる人が多いの驚き
双子の片割れとか自陣では見せ場なく○んだのに

DfFE8L 2025年12月

てせうすバレさげ

4だったけど自陣がよかっただけでそんなにだったし、1がリーダーなのにダイスゲー部分の火力要素以外でスポットライトほとんど当たってなくて気分が悪かった。称賛されてるけどバランス悪いシナリオの一つだよ。3は楽しそうだったね。

B5y5qR 2025年12月

ふと思い出したけどseven式復習屋のシナリオって結局中身はどうだったんだろ
一時期めっちゃ話題上がってたけどぺけでもここでも全然見なくなったから単純に通過者が少ないのかな

80LpRO 2025年12月

てせうすバレさげ
HO2通過

新版で話題になってるし、周囲に行きたいという声もたくさん聞こえるんだけど……
自分は頑張って対応NPCとの設定自積みして精一杯しんどい演出に乗るぐらいしかやることなかったし
HO1はバカデカいダイス振るだけの機械かつ不在だと戦闘が成り立たない
HO3は一般人
HO4は虚無
こんなバランス悪すぎなシナリオ友達にとてもお勧めできないよ~~!?

5yTDJX 2025年12月

teせうsu 新旧の話
さげ

ちょっとシーン増やしたぐらいじゃない?話の大筋変わってないし、これを完全に別もの扱いは作者が感覚ズレてるわ
あと、作者が自分で6版と7版の違いぐらいの感じって言ってるけど、それって大して変わってないって言ってるのと同じじゃないの?

x7bbsN 2025年12月

警報清掃

あれって今は㈱を付けないのが正式名称なんだっけ?BOOTHで概要確認も出来ないし作者のXもごちゃごちゃしててNPCとスケブのことしか見当たらなくてちゃんと概要を確認できるところってあるの?

O0aS4r 2025年12月

便乗になってしまうけど
tower funeralの国、闊達に議論できるPLを集めないとかなりきつそうというのは感じる
以下雰囲気バレ下げ

個人的にこのシナリオ、NPCとの交流部分がうまくできているし、作者もどこかで言っていた気がしたけど謎解き要素を完全に抜いてもシナリオとして成立するレベルだから、塩梅が難しいんだよね。
NPCとの交流もリア脱的謎解きも同レベルに楽しめるっていうのがこのシナリオの魅力だと思ってるけど、それを同レベルに楽しめるPL自体かなり限られてくる気がする。一部のテーマ自体が少し重めなのもあって、真の意味で万人に勧められるようなシナリオではないよな。自然と謎解き担当&NPC担当で役割分担できるとか、信頼関係がある程度あるPLたちじゃないと難しそう。処理能力がないとどっちつかずでパンクしてしまう。

TRPGシナリオったー