TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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やっとこさ重い気分だった卓が終わった つかれた
尺ネツさえあればいい
愚痴ではないネタバレ有り感想
今年PLで遊んで、セッションが楽しかった、というよりシナリオが楽しかった。2PL野良でメンツはめちゃくちゃいいとは言えなかったけど、展開もシナリオの導線もわかりやすかった。
バーン?の好き嫌いは別れるかもしれないけど、私はそんなに嫌いではなかった。
有料なのはそれぞれ理由があるだろうし、お布施って意味では全然払うことに対して抵抗はないけど、せめてシナリオ本文サンプルは欲しいかな〜〜
いざ買ってみて自陣やPLに合わなさそうだな…ってなるのが嫌なんだよね
略称がオレンジの緑黄色野菜のシナリオについて質問です。
閲覧ありがとうございます。レビューサイトにこちらのシナリオが掲載されておらず、作品の評判が今ひとつわからないので、PLとして通過済みの方やKP経験者の方がいらっしゃいましたらポジティブネガティブ問わず所感や総評をお聞かせください。致命的なネタバレだけ避けていただけると嬉しいです。
sskシについて
取り扱い注意めなのを扱った、というのはなんとなく知ったのですが、他に敬遠されてる理由ってこれ以外にもあるんでしょうか
指揮贈り ネガ
このシナリオおもんないな
NPCに狂う人が多いのはそれしか楽しさがないからでは
NPC以外に目を向けようとしても秘匿情報のせいもあってPC同士ギスってるし、
PCは諦めて探索楽しもうとすると描写がくっそわかりにくくてしんどい
れんごくのまちのよる
バレありネガさげ
とーきょーぐーるじゃねこれ
おやすみゆだ ネガ
紛うことなきクソシと思っている
なんであんな有名なの?
確定ロストHOあり、事前告知無しがまず有り得ない。PCの意思でサツ人させられた発覚もなんだそれとなる。忘れてたとしてもその時は意思でやったんだよね、仲良い同僚くらいのつもりだったけどそこまでしないと思うし、間違えてたりするおバカな設定まで付与されるし、普通庇って忘れさせるかよともなる。
発狂とかじゃねぇんかよ。キャラ崩壊するがな。自分のPCがなぜそんなことしたのか分からない、あとから無理やり辻褄合わせたけど……
探索での情報の出方もなんでやねん!っていう謎の出方が多いし、秘匿をバラすのも導線なし。ダイスもほとんど振らない。持ってきた推奨なんだったんだ?1度も振らずに終わったが……
色んな刑事シナリオやったけど1番クソだったと思ってるのでなんであんなに有名なのか分からない。豚箱エンドが世界にとってはハピエンではないか?どうなのそれは
TOKYO幽霊マティカ 通過者へ質問さげ
PLとして2で通過予定です。
同卓者にうちよそ好きのうちの子可哀想厨が居て4を握っています。
通過にあたり、こういうことは期待しない方がいいなどあれば教えてください。雰囲気バレ可です。
正直真相・結末レベルまで元作品と一緒だったら、どんなに「細々したNPCの設定が違うから」「途中のストーリーの過程が違うから」と言ってもパクリだろと思ってしまうんだけど…どんなに伏せで指摘されてても、何年も有償販売し続けてる有名シナリオたくさんあるよな…オマージュってのは、作品名を概要に出してもネタバレにならない範囲だけで言える話だろ…TRPG界隈って感覚違うのかな…
便乗ネガ
郵便局4PL
作者と作者周りの信者全て嫌
好きな作品をあんなふうに汚されて気分が悪いのに開き直ってNPCの踏み台にされた
マシュマロでの問い合わせもクソみたいな対応だったし、窓まぎ盛り上がってる今のタイミングで燃えないかなって期待したけど燃えなかった
テスプ勢のなかにも一応窓まぎに似てると指摘した人間がいるのは救いだけど、それでもその後何も言わずに取り巻きやってるのを見るに性根は腐ってたんだな
郵便局4PL ネガ
明らかに窓magi、燃えたのに作者シナリオ公開し続けてるの面の皮厚すぎてすごいというか……
オマージュとパクリの意味履き違えてるなとは思ってたけど、注意書き今も変わってないのは呆れた。
作品名言ったらネタバレになるならそれはもうパクリだよ…好きなアニメが、作者のオキニNPCに置き換えられて、あまつさえ作者はNPCヨシヨシ〜してるの普通に不快…
窓ももう10年くらい前の作品だし、TRPGユーザーのメイン層には知名度薄いんだろうか。絶賛感想とか流れてくると残念になる。
イザ波のcoffin
英語を日本語に
ho1で今度通過するんだけど、このシナリオ騙し討ちとかHO格差とかある?続編知ってる人いたら、続編も知りたいかな
密造酒パクりの話
バレ下げ
ラレ元のあらすじやキャラ紹介がまんまでおもろい
なんかHO4優遇だな、と思ったら、ラレ元の主人公が復讐者側だったんだね
HO3は頭数揃えるために入れられたんだろうな
石鹸学校 ネガ
HO1だったけど担当NPC嫌すぎるしあんな奴にメロつけるPLの気が知れん
HO1が天職だったってキャキャしてる人っていじめっ子NPCに執着されるうちの子可哀想可愛いって酔ってるんじゃないの…
10月~11月あたりに、Xで見かけたシナリオを探しています…!
- 探索者は知らない部屋のベッドで目が覚める
- 屋根が開いて、その先にKPCがいて笑っている?
- どうやらドールハウスのようなところで探索者は目覚めている?!
という風なシナリオ概要のポストをXで見かけたのですが、シナリオタイトルが思い出せません…。
ご存じの方がいらっしゃれば、教えていただけないでしょうか…。
aoぎ見るsokou
ポジティブ ネタバレあるのでさげます
今までやったシナリオの中でもトップ3に入るくらい面白いシナリオだった。
メタ要素で自分の探索者がPLを認識するシーンがあって人をかなり選ぶ要素だけど、個人的にはここが一番好き。
伏線を上手く回収して最終決戦のタワーでタイトル回収する名シーンだと思う。
例の数字のシーンも紙のルルブのほうが映えると思うし、シナリオ公開されていた頃はそもそも電子版がなかったから紙を想定されてるんだと思う…
今現在はシナリオ本文が削除されている理由までこのシナリオに含まれる要素として完璧なので納得せざる負えない…
石鹸学校 バレあり 未通過KPする予定があり、質問です。
最後のエンドを選ぶ話し合いの前のうさぎを捕まえるロールですが、これは捕まえることにメリットはあるのでしょうか。
読んだ所感ですと、個人的には捕まえないでエンドBが一番ハッピーエンドに思えました。
ただシナリオの書き方がチャレンジできるみたいな言い方で成功した方が良いのかな?と個人的には思える書き方でした。
また仮にメリットが無いとしたら皆さんはPLにどう伝えますか。私がPL側ならそのまま伝えると絶対にチャレンジしてしまうと思うので悩んでいます。
何か見落としなどしていたら申し訳ございません。ご教授いただければ幸いです。
ひち…のシナリオはとりあえずエモいうちよそでTRPGっぽいことできればいいって層しか好きじゃない
刀刑事 バレあり質問さげ
HO3が一人で森にいくって所、全員でいけてます?
回った時1と3で行ってて、翌日急にHO3が勝手に森に行って怪我したので2週間飛びますって言われて全然シナリオについていけなかったんですけどみなさんはどうでした?
(そのまま進められそうになったので、RPはさせて貰ってなんとか落とし込みましたけどシナリオは全員で行く前提ですか?)