Tters

M2R1La スレ主 2024年07月

○○しないと出られない部屋について。
脱出した後の話を書くのって変ですか。
部屋の中で話を簡潔させないと違和感ありますでしょうか。
そういった話を見たことある方いますか?
ご意見聞かせてもらえると嬉しいです。

3DuAzu 2024年07月

脱出した後の話見たことある、ただ〇〇しないと出られない部屋の後日談みたいな感じだったから部屋の中の話書いておいたほうがよさそうと思いました

M2R1La スレ主 2024年07月

ご意見ありがとうございます。
安心しました。
部屋の中の話は書くつもりです。出られない部屋の原理がわからない(笑)ので、そこ説明しなくて脱出後書いてもいいのかな?と思ったのが質問の理由でした!
ありがとうございました!

IXzC0g 2024年07月

部屋を出るまでに必要とした描写量によるんじゃないかな。

〇〇しないと部屋で一つのエピソードを形にしてしまっているなら、その後はあくまで補足程度。おまけのワンシーンのみ。みたいな。

その後の関係性を描きたいなら、部屋脱出はナレーション程度に留めて、具体的には描かない。回想とかでフワッとだけ言及。
タイトルさえ気をつけば問題ない気がする。

M2R1La スレ主 2024年07月

ご意見ありがとうございます!
部屋と後日談の割合は、9:1くらいになるので、それなら大丈夫ですかね…!
一応後日談で、部屋で起きた出来事の伏線を回収します。ただ、部屋の原理は無視するしかなくて…それがわからないのにオチ付けてもいいのかなと思って質問しました。
ありがとうございます、参考にさせていただきます。

KIRPcc 2024年07月

出た後の話だけ書くってこと?
とりあえず好きにすればいいんじゃないかな
どんな話でもつまんなかったら読まないだけだし

M2R1La スレ主 2024年07月

ご意見ありがとうございます。
部屋の中の話がメインですが、後日談で、部屋の中での伏線を回収する流れになります。

まさしくおっしゃるとおりです。

出られない部屋というのは(サイコみたいなゲームマスターがいるならともかく)どうやって連れてきた?とかどうやって開けた?とかの謎について言及しないので、部屋の中で話を簡潔させないと、出た後の世界観に影響が出てしまうのか?読んでてしっくりこないのでは?という疑問からお尋ねしました。そもそも論ですけどね。

でも、それでも面白ければ読んでいただけるというのであれば、安心して書くことができます。
勇気出ました。ありがとうございました。

Cz6vU5 2024年07月

好きなのかいたらええんやで…
脱出した後の話は軽くオチをつける程度なら見たことあります

M2R1La スレ主 2024年07月

ありがとうございます!

二次創作の質問ったー