Tters

UNZshS スレ主 2025年12月

ル…トジャム
HO4で通過したけど全然記憶にねえな…とTLではしゃぐHO5を見ながら思った

QqFaIw 2025年12月

同じくHO4でした
以下バレ

今はHO追加された?らしいですけど正直蚊帳の外ですよね 他は相方みたいなHOあるのに

UNZshS スレ主 2025年12月

一応下げ

HO追加して相方あてがわれてもフォローになるんですかねえ
世間が相方いない孤立HO=虚無とするからそれに対応したんでしょうけど虚無への補填HOってもっと虚無なんじゃ?www
同卓が相方HOに肩入れしないタイプばかりだからかもしれませんが自分は相方がいないことはあんま気になりませんでした
そもそも何をしたかまったく記憶に残ってなくてキャラシ作った時がピークだった気がします

CeXFOs 2025年12月

6人制で回してる者です

確かにHO4は他HOみたいにシナリオから提供されるストーリー的なフックが弱めかも?と思いました。
あと積極的なHO4に能力をガンガン使って来られるとシナリオに表記ないものは全部アドリブで返さないといけないのでここはKP能力に左右されます(正直6人分の秘匿対応と並行しながらやるのは結構大変です)
相方との交流欲しい人はやっぱHO6とのやり取りで満足されてる方が多いですね!6とくっついてるパターンも割と見ます
逆に4が6と交流しようとしないパターンだとHO6がちょっと虚無かもしれませんね……

回す上での気をつけるべき点が新たに分かってきたので気づきをありがとうございます

UNZshS スレ主 2025年12月

一応下げ

なにかをしたような記憶が一切ないのは提案してもKPに処理してもらえなかったからかもしれません
HO4の能力がシナリオクリアの突破口になるとかならともかくKPへの負担がデカいだけならますますHO4の立ち位置って不要で4PLで十分なんでは?と、自分はHO追加される前にやったのでHO6がどういう立ち回りを求められてるか全く把握していないのですがペアを3組つくらないと虚無るようなシナリオなのか…とは思っちゃいますね……
後続のための参考になったなら吐き出した甲斐がありました

TRPGシナリオったー