4季を億る4PLシナリオ さげ
バランスやばない?終わっとる
主はhr通過HO決め前に地雷チェックしたときak通過の方が地雷大丈夫!とのことだったんだけどその上でしんどそうだったから(地雷大丈夫!は別に虚偽などではなく)余程しんどい思いされてるよなこれ……になったし、ひたすらにakがシナリオから集中砲火されてるのを見ながら周りは何も出来ない。PCPLの間に温度差が生まれやすく、akへ恨みを向けてもよさそうな設定なのにそんなにシナリオからボコボコにされてるのを見たらakにキレたくともキレられない。結局シナリオはPCたちをどうしたかった?と最後まで思わざるを得なかった。担当NPCたちの扱いにも差がありすぎるし、kdkを生かす選択をするかどうかでかなり自陣の感情の方向性が変わるけど、話し合いさえ出来ていればどうとでもなるのかな。うちはリアル時間が足りずに不完全燃焼のまま生かされてしまいました。
あとenmが救えないのがかなり苦しい。hrの父親とkdkが救えてenmが救えないのはまじでどうして……気になる点も多いですがシナリオにお金落としたくなくて買ってません。RPによってかなり時間もってかれるので、もしこれから行かれる方orKPされる方がいたら余裕もって日程組まれるのをおすすめします。私はもうこの作者のシナリオ行きたくない。
お疲れ様でした………。自分もあのシナリオはバランスが終わっていると思いますし、地雷平気だと思ってakで向かったら悪意もって作った?というほどの内容で散々な上にhrとntから責められ続けたので、いくら地雷平気でもこれはないだろ、という体験でした。
kdkは本来助けられないはずなのでKPが改変した可能性があります。それとも印をつけたらkdkの魂を受け継いだ別人がいつか生まれるという小話の解釈を間違えたのでしょうか……?
同じように感じている人がいると分かるだけでかなり救われています、ありがとうございます。うちのakもシナリオから責められ続けて悲しいとか嫌な思いをしたというより、akPLが胸焼けを起こしているようなかんじになってました……
kdkとの戦闘後ntが印を使用して、最後の最後hrとhyの転生判定のときにKPが同様にダイスを振って転生した?ような形だったんですが改変だったのかな……小話の一部であってシナリオでは不可なんでしょうかね……
そうなってしまいますよね……それに、ak側の謎に関してもやや雑な回収だったりヘイト問題を解決する仕組みがなかったりと……。
kdkは本来生還ダイスを振れないNPCです。もし生まれ変わっても、魂を持つだけの別人なので生還には入らないはずなのですが……。kdk生かすならenmやktbも生かして欲しいと思ってしまいますね。私なら絶対kdkだけは生還させませんが……。
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