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TRPGシナリオったー
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efmQtb
1月6日
個人的な楽しい・お気に入りのシナリオの基準って回していて楽しいものかなと思った。PL通過したものより未通過KPで回したものの方が好きになること多い。
tower funeralの国とか、ああいうトーンのシナリオはPLの提案を聞いてマスタリングに反映するのが楽しい。無限に拡張できるゲームみたいな感覚。アドリブ改変がしやすくて、最低限シナリオを頭に入れてさえいればPLの好みに合わせてチューニングできる。同じ舞台のはずなのにPLPCの組み合わせによって見えるものが変わって楽しいな……なんて思う。
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tower funeralの国とか、ああいうトーンのシナリオはPLの提案を聞いてマスタリングに反映するのが楽しい。無限に拡張できるゲームみたいな感覚。アドリブ改変がしやすくて、最低限シナリオを頭に入れてさえいればPLの好みに合わせてチューニングできる。同じ舞台のはずなのにPLPCの組み合わせによって見えるものが変わって楽しいな……なんて思う。