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  • スレ主(xJz2.R)1月8日
    HOバランスいいって絶賛されてるけど狗って虚無寄りじゃない?
    追加技能もみんな元々回避高いから出番ほぼないし、雷の振り直しが強すぎる
    狗の見せ場って専属NPCの腕食いちぎるところぐらいじゃない?そこも自分は申し訳なさしかなかったわ
    シナリオは面白かったしNPCもみんな好きだったけど、HOバランスいいって言われるとモヤる
  • 2ZEhUp1月8日
    返信先: @xJz2.Rさん わかります
    シナリオがマイナーだった頃は信者の声がでかくて大げさに広まっていったけど今となっては……
    見せ場が早めに終わってしまって気まずい

    一応おまけシナリオまで行けば良いことあるかも
  • OffsLZ1月8日
    さげ










    狗通過でしたけどそんなにバランス悪いと感じませんでしたね
    他の3人がキャラシ相談とかで自分をメインアタッカー扱いにしてくれていて、後半のダメージ半減も盾職好きなので楽しかったですね。
    ただ主さんの時みたいに味方がその辺ゴリゴリに振ってくると確かに出番少なくなりそうだなぁとは思います。

    きちんとシナリオに向いている傾向が記載されているためそういった合う合わないの事故が少ないのと、他のシナリオから相対的にバランスがいいという評価を受けてる印象です。
  • g7trYL1月8日
    返信先: @xJz2.Rさん HO2は秘匿とイベントが前半に偏ってて、他のキャラより早い段階で個人のイベントが完結してしまうので、クライマックスへのモチベが1人だけ丸投げになるのがどうにもし辛いですね
    逆にHO3なんかは前半の間ほぼ個人のイベントや秘匿がないけど、後半に偏ってる分満足度は得られるタイプ
    早い段階で不調を小出しにして周りからの気遣いを得る→塔のイベントをピークとして、解決後には他のHOのフォローに回る のが楽しみ方かなぁと思うけど、PL視点じゃ分からないですしね…