Tters

dwJldF スレ主 01月31日

ここ見てて気づいたのですが、存在証明ってレ●ンデ●ールですよね?もしあってるなら質問です。HO2の秘匿持ち、未通過。一応バレ下げ。

  • 主はNPC>PCの状態が好きじゃない。
  • 相方にそれを言ったところ「自分はPCだから、NPCだからという理由で選んでほしくない。例えば10年の付き合いがあるNPCと初対面のPCを選ぶ際に、後者を選ぶ理由がPCだからというのは申し訳なくなる。PCの気持ちに素直に動いてほしい」と言われました。
  • 上を聞いてPCの動きで選ぶと私も約束しました。ただ、私のプレイスタイル的に事前に相方PCに感情を積みまくるのでNPCには狂わないと思います。というか2PLで狂いたくないです。そもそも一方的に相棒を解消したNPCには不信感しかない状態です。もちろんNPCに過度に冷たくなどはしませんが。

上記の状態で何かアドバイスなどありますか。ここでよくお名前を拝見して少し怖くなり質問させていただいてます。雰囲気バレ程度まで歓迎です。

SWsLQ1 01月31日

2PLというよりタイマン×2って感じなのでちょっと主さんは楽しくないかもしれないです。NPC狂える人が楽しいし、なんならNPCとうちよそする気でいるくらいがちょうど良いです。私は主さんと同じスタンスなので楽しめませんでした。参考まで。

e1kJhP 01月31日

存在証明を回すならNPCに狂ったHO2か、ちゃんと読み込まず問題点がわかってない未通過か、奇特なHO1だと思うので
PC優先したい!NPCに不信感がある!と言って無下にしたら揉めそう……と思いました

それくらいNPCちやほや前提シナリオです
作者が夢大好きだそうなので

Sih58d 01月31日

HOが逆でなくて良かったなあ……と思います。恐らくまだマシです。スレ主がHO1であれば相方はPCの気持ち優先NPC>PCになることが想像出来るので。
それでもスレ主のスタイルはあんまり楽しめるとは思わないので(KPも不機嫌になったりする)相方とのRP時間は都度都度KPに頼むとかかな……

rr8mHz 01月31日

正直に言うと、おそらく気持ちの良いエンディングは迎えられないと思います……具体的なアドバイスはできませんが、シナリオから強制されるNPCとPCの扱いの差は受け入れるのに大分覚悟がいります。私はHO2でしたが、専属NPCとの交流に際して、接し方に違和感を感じる場面が幾つかありました。シナリオの空気を読む場合には、それらを飲み込んで自分を曲げねばなりません。
主さまが後悔されないことを祈っております……

sBlAZP 01月31日

私も主さんと同じようにPC>NPCのスタンスで遊んだのでグッドエンドには行かなかったですが、代わりにHO1とは長く継続で遊べているのでHO1PLもある程度同卓PCを見てくれるような方であれば大丈夫ではないかと思います。

シナリオは刑事の制服を着てるNPCとの乙女ゲーみたいな感じでした。

3CeJoj 01月31日

PC>NPCになり得る展開は一切ないので自分からかなり積極的に動く必要がありますが、KPの柔軟性に委ねられます。このシナリオのKPはHO2通過NPC狂いが多いため、相方PCとの時間を満足に取ってもらえない可能性があります。
(実際、自陣はKPからPC同士の交流に制限をかけられました…)
また、HO2NPCが言われがちですがHO1NPCも…なので、相方さんがPCだから〜で選んで欲しくないというスタンスであれば、主さんがHO1に気持ちを向けても返されない状況も有り得ます。
他の方も仰っているようにタイマン×2シナリオなので、NPCとイチャイチャしたいわけではないなら時間の無駄になると思います。秘匿待機時間も長いので、遊ぶなら暇つぶし持ち込むのが吉です。

m49ua7 01月31日

他でも書かれていますが、刑事シナリオの皮を被った、対応NPCとの濃いめの交流を楽しむためのシナリオなので、主さんのスタンツだとおそらく楽しめない可能性が高いと思います。概要から想像ができる、シリアスな物語を“メインとして”楽しむシナリオではないな…と感じています(そういう要素が無いわけではないのですが、作者さんの意図としては、NPCに狂ってもらうことを主軸として書かれているように読み取れました)
双方のPLがが対応NPCに狂いたい!というモチベで来る人が楽しめるシナリオです。長めのシナリオですし、主さんのスタイルを拝見する限り、このシナリオよりも別のシナリオにお時間割くほうが有意義かもしれません。

(削除または非表示にされた投稿が 2 件あります)
TRPGシナリオったー