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qH2HMm スレ主 01月31日

現在高2です
私の学校では3年になると「課題研究」と言う名の科目が増え、10種類程度あるのですがその内の1つを選択し、それぞれの勉強や制作、発表を行うというものです。 今のところ、その科目にあるプログラミングと言うのが気になっています。もちろん、これを専攻する!と確定した訳ではないのですが…。プログラミングではその名の通りプログラミングを行うのですが、自分で言語を学び、個人やチームでお題なく自由に作品を作成すると言うものらしいです。
自分の学校は商業高校で私は処理科なので、一応アルゴリズムはわかります。しかし、言語という言語を学んだことがありません。授業でマクロ組んだのも両手で数えられる程度ですし、教科書のテンプレ通り。 そこでなんですが、今から言語を学習すれば4月からしっかり制作に取り組めるでしょうか。 まだ何を制作するのかと決めた訳でもないので突っ走った状態ですが。
週2回の授業なのでプログラムは学校で、グラフィック等は自宅でと考えています。自宅にパソコン(Chromebookを除く)がないのでプログラムを作成出来ないのが痛いです。 全然放課後や休日を使って活動を行ってるものもあるらしいので自分もそうしようと思います。
ただ、どんなものを制作したいか今のうちに考えておきたいです。昔からずっと作りたかったゲームもいいですが授業で制作するのはちょっと気が引けて…。(ピクセルアートで構成されたミニゲームを沢山集めたゲームの予定です)
折角の機会なのでアプリ甲子園やゲームクリエイター甲子園に応募できるようなものを作りたいとも考えています。
どちらがいいでしょうか…。流石にどちらも制作は時間的にも無理ですよね。 また、言語はどこがいいのでしょうか…。

長文失礼しました

IcqSMF 01月31日

気を悪くさせたらすみません。
貴方の先輩や、学校の先生、同じく専攻する予定の同級生に聞いた方が早いと思います。
その上で、その同級生にこれまでのテキストを見せてもらい、同じような参考書を用意して、今から超特急で基礎をやりつつ、それを新学期からは同時進行でいけるかやってみてはいかがでしょうか。

WJYczK 01月31日

それならまず、ゲームを作ってみてはどうですか?
フリーゲーム制作ツールを検索してみてください
それによって使う言語がわかるのはもちろんですが、web上でゲームを作れるツールなどもあってそれを触ると得られる知見がたくさんあると思います
どんな知識が必要なのか、自分に何が足りないのか、実際どんな作業が必要になりそうなのか
あなたの場合は基礎の知識があるので、ちょっと触ってみるほうが気付きが多そうです

v6El75 01月31日

初めてやるものに大きな目標は作らないほうがいいと思います、完成のハードルが高くなって終わらないからです。ゲームならCとかでしょうかね。JavaScriptでテトリスを作るってのもありです。まずは教本通りに作ってみる位の意気込みで始めるのがいいと思います。2カ月もあれば何か色々理解できると思います。

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