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QVz4Dc スレ主 02月03日

遊び方についての質問です。

数年遊んでいる中でうちよそ関係を組んだことがありません。
今回の継続シナリオ祭にてうちよそシナリオが多く目に付いたので遊んでみたいと思うのですが、うちよそとはどのよう始めているのでしょうか?

  • 2PL出身PCでCS作成時点でうちよそへの相談済み?
  • 多人数PL出身PCで本セッション進行中に「終わったらうちよそ組みませんか」と話してる?
  • 多人数PL出身PCのどこかのペアが継続を重ねる中で自然とうちよそになる?

色々考えた結果よく分かりませんでした。
皆さま「うちよそ組んでくれませんか?」など話しているものでしょうか。

DIiSD4 02月03日

まず盛り上がる。そこから、というのが自然な流れかもです。
私の場合はうちよそ要素の少ない2PLシナリオ参加後に、PCたちがその後どうなっていったかの話で盛り上がり、うちよそといえる関係になりました。
もともと他の2PLシナリオを遊んで楽しんだ経験のある相手だから、というのが非常に大きいです。
うちよそ創作話で盛り上がれるか、テンションの差はないか、好きな創作傾向が被っているか、そもそも信頼関係があるか、などが大切な創作界隈向けの遊び方と思われます。

ZFYr87 02月03日

経験則ですが、事前に打ち合わせをして組んだうちよそは長続きしません。セッション後に(もっと話したいな、このふたりあ相性良さそうだな、など)自然発生したうちよそはゆっくり続いていく感じですね。
私の場合は事前に相談すると「お相手がいる」「継続に行って仲を深めないといけない」という義務感が生まれるのが理由です。参考になれば。

1vyVoV 02月03日

いろんな人がいる、ということで
事前打ち合わせ以外でうちよその打診をされるのが地雷(TRPGをゲームとして楽しむ瞬間と創作遊びは完全に切り離したい)なので
したいときはうちよそシナリオと銘打たれているタイマンや2PLにうちよそをする気で仲のいい人を誘って行きます
シナリオを気になっていそうだから誘うときもあれば、こういうシチュや関係性いいよね〜みたいな何気ない雑談からうちよそ卓が立ったりもしますね
自分がそれをされるのが大の苦手なので自然にはなりませんが、周りだと卓後に自然にそういう関係になっているパターンももちろんありますね

sjMrNg 02月03日

全部ありますね。一番多いのは最初の時点でうちよそ打診することでしょうか。したい人としたくない人がいる(なんなら2PL=うちよそと思ってる人までいる)ので聞くことで事故が防げるので私は2PLは一応聞くようにしています。
うちよそをよくする界隈にいるので、遊ぼうッとなると自然と候補に入ってきやすいのもあるので普段のプレイグループを少しかえて、うちよそをよくしてる方と遊ぼうといってみてもいいかもしれません。

多人数PL出身PCで本セッション進行中に「終わったらうちよそ組みませんか」と話してるのは逆に個人的にはあんまり、です。自陣もちでうちよそは環境次第ですがここでもよく見るようにあまり好かれる行為ではないので、これをするならもう自陣と継続に行かなくてもいいという前提な気がします。もちろん許されるプレイグループもありますが、基本苦手とする方が多いイメージです。

多人数PL出身PCのどこかのペアが継続を重ねる中で自然とうちよそなるも上記同様ですね。自然となるとしたらタイマンか2PLで徐々にうちよそになっていく感じだと思います。多人数は避けたほうが無難かと。ただし、ダブルバディシナリオなどコンビを組む前提であれば相手に聴いたうえでなるのはありだと思います。
基本はうちよそタイマンシを最初から一緒に行こうと相談するか、タイマンor2PLで継続を重ねるうちに徐々にうちよそになっていくイメージです。ご参考になれば幸いです。

PMzv8e 02月04日

挙げられている全てのパターンの経験があります
うちよそを目的としないセッションで、たまたま仲が深まってうちよそになったり
〇〇さんとうちよそ組みたい!からキャラシを練ってシナリオを見つけてうちよそになったり
このシナリオでうちよそやりたい!から、好みの合うPLさんを誘ってうちよそになったり
先に挙げられていますが、何より相手のPLとうちよそ談義で盛り上がれるか?が大事だと思います
うちよそ関係になっても、談義がなければ続きませんし、一方が「このシナリオ似合うんじゃない?」などの提案をしない限り物語は続きません

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