Tters

ngZGCm スレ主 02月08日

タヒ刑しっこーにんども バレ&ネガさげ

ngZGCm スレ主 02月08日

協力型秘匿HOシナリオのはずなのにPvPを煽るような秘匿が飛んできたりして困惑した。終わり方もスッキリしない。
販売サイトの概要にはPvPの可能性あり得るってあったけど、PDFの概要には無かったから統一してほしかった。

PvPをするにしろHOのパワーバランスがおかしい。
能力とかもまともに設定されてない。1文くらいの使い方はあるけど制限とかは無い。
能力の使いようによっては好きにできていたし無法過ぎる。KPの負担がすごい。

NPCも違和感がすごかった。
不信を煽るだけで味方って感じがしなかったのに、そのNPCにも情報を共有する前提のシナリオ進行だったから驚いた。

世界観と設定、描写に齟齬があったりしてシナリオとしての完成度が低い。せっかくの設定がこんなに活かされてないことあるんだなと感じた。
他のシナリオも同じような感じなのか??

4BTjCU 02月09日

めっちゃわかる。
道中も終わり方も全部釈然としないしモヤモヤが残る。
私は件の一番壊れてる能力を持ってるHOだったんだけど、(これやったらシナリオ壊れるからしないほうがいいよね…)とKPやPLに気遣った結果、終わった後KPに「貴方の能力があれば望むエンディングも作れましたよ」と言われ、じゃあ本当に開幕からシナリオぶち壊して5分で卓終わらせて良かったんか?とすごく気持ち悪い想いをした。

早くPCをあの環境から抜け出させてやりたい。

TRPGシナリオったー