Tters

D6Ilgy スレ主 4日前

【アンケート】
(前提条件)
KPに誘われて初対面のPLだけでC0Cで遊ぶことになりました。
開始1時間ほどで「悪い人ではないし進行妨害してる訳でもないが自分とはスタンスが合わない」と思う人が一人いました。
シナリオ内容は好みに合致しており楽しいです。

①秘匿なしのシナリオの場合は何時間ぐらいまでモチベーションを保てますか?
②秘匿ありのシナリオの場合は何時間ぐらいまでモチベーションを保てますか?

想定するセッション形式+時間/日数(+理由)を添えて教えてください。

※初対面同士でそもそも遊ばない、準備段階で抜けるなどは対象外です
※条件により変わる場合は、条件ごとに回答お願いします

D6Ilgy スレ主 4日前

アンケート理由
突発卓向けのシナリオを書きたいので、プレイ時間を決めるための目安を探るため。

ちなみに自分は
①ボイセで2〜3時間
②ボイセで休憩抜きに5〜6時間
程度です。
1日以上スタンスが合わない人と遊ぶのは辛いと思ってしまうPLです。

Rmf0U5 4日前

秘匿の有無というより、シナリオがクラシックかどうかによります(好みと合致しているという前提と少しズレてすみません)
要するに自分で考える事が出来て、その内容を能動的に提案できて受け入れてもらえる、自発的な行動が許されるゲームなら一人ちょっと変な人がいても最後まで楽しめます
逆に秘匿ありが昨今よくある内容のものだと一日持たないかもしれません 秘匿があるとどうしても人の手番を待つ、自分の役割や先々の行動、展開が不透明(受動的に遊ぶってそういう事なので)な状態になるので、その環境でノリが合わない人と遊ぶのは3時間でも疲れます…
進行を妨害したり、対立しようとしたり提案に砂かけたりと攻撃的な態度を取らないなら、自分から楽しいように動いて作っていけるシナリオなら問題なく遊べるので
次は同卓しないでしょうし、他の人ならと考えない事もないとは言い切れないけど…卓モチベ自体は保てます

Rmf0U5 4日前

書き忘れました、ボイステキスト両方です

bmW6XM 4日前

①秘匿有
ボイセ6時間
テキセ40時間
②秘匿無
ボイセ3時間
テキセ30時間

実際合わないなと思うPLがいる卓でもテキセなら40時間ほど楽しく遊べました。
返信待ちの2〜3分で水分補給したりおやつつまんだり自分のペースで気を抜けるというか、合わないなと思う人から注意を逸らしやすいので長めでも毎回卓が楽しみだったし、自陣の絵を描こうと思うぐらいには楽しめました。
ボイセでも秘匿待ちがあるならいけるかもしれないけど自信がないです。
あとは人数かなと思います。
2PLで相方と合わないと早々にモチベーションが失せそうなので、3PL以上だと合わないしんどさより楽しさが勝ってモチベーション保ちやすい気がします。

motTUx 4日前

秘匿ありでもなしでも遊び方が合わないと気づいた瞬間、モチベはもうだめかも
NPCと雑談し始めてKPも切り上げる気配がないとか能動的にPCを動かさないとか自発的にシーンを進めないとかお喋りしたいだけとか察した瞬間「このシナリオを100%は楽しめない」と気づく
我慢できるのは察してからボイセ2時間くらい、それ以上だと苦痛が上回っちゃう
日を跨ぐのは無理!
テキセは経験ないので無回答

むしろシナリオが好みの方が我慢できる時間が短いかもしれない
シナリオがそこまで好みじゃないなら同卓に合わせてダラダラやるのはそこまで嫌じゃない
次はないけどね

一部の投稿は、削除または非表示設定により表示されていません。
TRPGお気持ち/質問ったー