スレ主
乙女ゲの主人公をひとつのキャラと見なして、攻略キャラとのCPにする壁派、って言葉にそれだーっ!って凄く納得しちゃった。
自己投影が出来ないのは、主人公の性格や経歴が自分とは全然違ってるから……だと思う。小さい頃から本は読んでたけど、それも完全に神視点から見てるようなスタイルだったから、全てのコンテンツへの触れ方がそうなのかも。
当時も今もセリフや行動から主人公のキャラ像を形成しつつストーリーを進めていって、選択肢が出てきた時に「攻略キャラの好感度を上げるような言葉や行動は、この子の性格からしたらどっちだ」で推理してるな……。私の中では乙女ゲーは恋愛謎解きアドベンチャーRPG小説なのかも。
それが楽しいし、普通に攻略キャラは好き(推しと同義)になるけど、夢女ってよりかは乙女ゲーマーって感じになるのかな。