TRPGシナリオについてあれこれ呟く場所です。
買って良かった/遊んで楽しかったシナリオや、買って後悔した、自分には合わなかったシナリオを好きなように呟いて下さい。
※ネーミングセンス無さすぎてすみません。
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tenごく
青煌で質問
さげ
HO1で通過予定
このシナリオって、トレーラーのアイドルの子がNPCで、その子が中心の話だったりする?
最初は「あくまで、アイドルのイラスト(イメージ)」だと思ってたんだよね。でもふぁんぼでNPCとして紹介されてて、あれ、NPC劇場???ってちょっと気がかりなってる
あんまバレなしでお願いしたい
京都2PLバレあり
刀刑事4PLのはなし
さげ
学生時代、刀刑事4PLシナリオを回して、HO4から「いる意味なくない?」って言われたのを思い出したな……
考えが至らなくて、本当に申し訳なくなった
ho4単独で探索したいと提案してくれたので、せめてそこだけは対応しなきゃ!と必死で回した
それも満足いくものだったか分からない
恥ずかしい話だけど、あの時はそこまで気が回らなくて、気づかなかったんだよね
刀とスーツと刑事ってコンセプトにだけ惹かれて回してしまった
PLさんたちが仲良かったから大事故にはならなかったけど、秘匿シナリオを回すのは慎重になろうと思った経験のひとつ……
ご都合ニャルだったり、神話要素を騙し討ちに使ったり、KPCがシナリオ開始前からどうにかなってたりするC0Cうちよそシナリオもう食傷だから、一周回って通りすがりのイス人とかミ=ゴとかの気まぐれ実験に巻き込まれる系無料シナリオの方が好き
C0C世界の日常みたいなゆるい雰囲気で結構好みだったりするし、公式シの幕間とかに回してキャンペーンの一部にするとなんとなくちょうど良い
刀刑事4PLのKPをたくさんしてる人です。
PLさんにはいつも「これはキャラデザが山なシナリオなので中身に期待せず、自陣かわいいだけで走り切りましょう」と言っています。マジでバランスは悪いし、中身もスッカスカなのでこっちで勝手にいじくってます。このシナリオをそのまま回したら双方時間の無駄ですよ。
刀刑事4PL ネガというか困惑
バレさげ
作者ふせ読んだんだけど、本気でHO1に他HOの秘匿滲ませ(笑)させるだけでバランス取れてると思ってたんだ!?確かにキャラメイクの段階で作者の想定するポジションにはなれたっぽいけど全然バランス取れてないですよこれ…
時折苦しそうな顔をしていることがあるが聞いてもはぐらかされる←いやこんな情報渡されましても…
一人で単独行動している←これはまあ、良い
血を食い入るように見つめていることがあるらしい←いや略
そもそもHO1というか、まともな警察の同僚ならHO2が義手義足なことくらい把握してないとおかしくないか?フォローとか応急手当てとか色々あるよな?なんでこれ秘匿なんだよ…
人気な割に薄味めの秘匿シなんだな〜珍しい〜とか思ってたら他HOにはなんかたくさん専属NPC?能力?情報?だのあっておもろすぎる、そしてシナリオ自体も薄い
じゃあ、継続で他シ行ってしっかり捜査してくるよ…
マジでパクリ多すぎる どいつもこいつもバレないと思ってんのか!!最近は一周回って既存シナリオのパクリも出始めた 蠱毒?
煉獄夜はよくパクリシナリオと言われていますが、続編シナリオの内容もパクリなのでしょうか。それともラレ元とは違う方向に派生しているのでしょうか。
バレありで構いません。
中華服の8PL+KPCシナリオ
バレあり
回してほしいって頼まれて読んでるけどHOバランス明らかに悪くないか?
1と6が火力出して、4が1の補助してるだけでいい
強いて言えば8のデバフで1と6の命中が安定するか?ってぐらいで他のHOは完全にモチーフの数合わせでしかない気がするんだが…7は火力出すのがギャンブルすぎるし、それ以外のHOは存在理由すら無い
本当にこれテストプレイした?どうせ身内専用先行プレイなんだろうな…大人数シナリオという名目が欲しいだけにしか思えないし、シナリオ真相もだいぶガバいのでどう回したらいいのか頭を抱えてる
もう断っていいかな…
煉獄夜の続編シナリオについて
バレあり
めちゃくちゃ絶賛されてるけど、これって普通に地雷シナリオでは…?
煉獄夜で起きた事が何もかも全部リセットされるし、煉獄夜NPC含めて何もかも全員自死を選ぶんだよ……?
しかもHO1は救いの無い結末のまま生かされるのに……
続編通過した人達(特にHO1)はどうやって気持ちの整理を付けたのか知りたいです
トレーラーの雰囲気や概要に書いてある要素は好きなのにシナリオ真相がHO1関連9.9割でHO2の名前が1回しか出てこなかったシナリオ。
本編もHO1が中心でHO2が戦闘要員(という名のほぼ肉壁)だったのは概要だけじゃ分からんて。
煉獄夜の続編シナリオについて
煉獄夜の時KPと疎遠になったのでタイマン形式でやろうかという話になっております
KPCを立てるならHO1とHO2どっちがいいですか?
ネタバレ無しでお願いします
質問 煉獄夜
一応身バレ下げ
半テキ通過予定なんだけど、日程調整で予備日含めて合計24.5時間KPから提示されてびっくりした
ボイセ7〜8時間だよね?半テキ考慮して2倍にしても16だけどそんなに時間必要なの...?いや予備日含めてだから多めにとるのはわかるけど、それにしたって多くない???と困惑してしまったんだけど、実際半テキでの所要時間ってこのくらいかかるんですか?
新C0Cのスタートセット、クイックスタートは無料公開だしシナリオとキーパースクリーンのために買うのは……と思ってたけど、シナリオが気になったので買ってみた。掲載シナリオ全部面白くて良い買い物だった。自分が初心者の時にこのサプリがあったらめちゃくちゃ楽しかっただろうな……紙チェイスも納得の良クオリティシナリオだったけど、個人的にはKPレスの炎に立ち向かうシナリオがすごく好みだった。探索者作成から探索までこれ一本で出来てとにかくお手軽。そしてもちろんだけどキーパースクリーンはめちゃくちゃ便利。早速今年のベストバイに入ってしまった。初心者にはこれを渡せば立派なC0Cプレイヤーになれると思う。
あとルルブは分厚くて億劫だけどざっと軽い定義を確認したいなって時にクイックスタート開けると便利かもしれない。
たぬ×2堂、まーた既存シナリオのパクリみたいなシナリオ出してるな…
rnrn 複数回KPしてて思うこと バレあり
シナリオsageはかなり薄め
NPC寵愛系KP、PL通過後KPした時に自分のHOに感情移入しやすいKP(特にHO1)、NPC→PCの感情の向け方が平等にできないKPがやったら確実に事故るとは思う。
フラットに回せないKPが回すシナリオではないとは常々思ってる。
自分はシナリオの書き方は正直そこまでHO対応に差があるようには感じない。どちらのHOもNPCに大きい感情を向けられていると思う。
ただ幼い頃HO1に恋してたNPCとか特別感のある演出はあるから(蛇足だと感じたら削って良い部分ではある)、他NPCのRPでHO2も特別であるということに気づいてもらえるかが重要だなあと思いながら回してる
公開HOと秘匿HOで乖離があるシナリオ本当に嫌い
例えばだけど
公開HO:貴方は魔法使いだ→秘匿HO:貴方はただの人間だ
公開HO:貴方は正義の警察官だ→秘匿HO:貴方は実は殺人鬼だ
公開HO:貴方は人間だ→秘匿HO:貴方は吸血鬼だ
公開HO:貴方は犬派だ→秘匿HO:貴方は実は猫派だ
等々、その公開HOをやりたくて選んだのに秘匿で全然違う事言われると、おい!!!って作者を怒鳴りつけたくなる
7式服修屋の亡霊達四人のシナリオって面白いですか?
通過した人、バレあってもいいのでコメント欄で教えてください
season送り 質問
誘われてるのですが懸念点があるので教えてください。(一応致命的なバレは無しの方向でお願いします。雰囲気程度は構いません)
こちらも最終幻想14の台詞・シーンパク疑惑があると耳にした事があるのですが、現在公開されているバージョンでは修正されているのでしょうか?
また修正されている場合、元々どの程度のパクだったのでしょうか?(固有名詞だけ変えたコピペレベルなのか、細部は違うが影響受けているんだろうなと分かるレベルのものなのか)
ラレ元シリーズが好きなのでパクは絶許なのですが、ここだと、影響受けたんだろうなレベルのものでも、コピペレベルのパクをしたかのように言う人もいるので、できるだけ客観的な程度が知りたいです。
(7の設定ネタもあると聞きますが、そちらは何となく想像がついているので、ご回答不要です)