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ゲームったー
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たぶんソニックシリーズで出たレースゲームの中で一番遊びやすいのでは!?
自分の選んだキャラとレースごとに選出されるライバルキャラとの掛け合いも楽しいから、遊び始めたらついついもう一回あと一回…って止まらない
オンラインのプランに加入してないから他プレイヤーとの対戦はできてないんだけど、これ皆で遊ぶのも楽しそうすぎる
移動の手間やスピードを考慮した結果
前転でゴロゴロ回り続けるのが一番手っ取り早く目的地に着く方法になるの面白すぎるでしょ
(一応Switch2版もSwitchでプレイできるらしいけど折角ならSwitch2でやりたい)
う~ん積みゲーでも崩しとこ
そん時はソシャゲに全振りしてたから買ったはいいけど全然触ってなかったんだよな
でもサ終したり運営の方針に合わなくなって離れてからコンシューマゲーやるとめちゃくちゃ面白くて止まらねー!トロコン楽しい!
全部クリア出来んのいつなんだろうな~
選んだ選択肢と違うニュアンスで会話しはじめるのも2かインクイジションからそんなもんだったなって懐かしくもなってる
前作はPS3で鬼ロードに耐えてプレイしたので今は早くていい、最初は話をどんどん追いたいから難易度下げてアクションもさくさく、システムとか特に変化ないのかとっつきやすい
偶然または見逃されて残ったのがラウルとミネルまたはその一族かも
古参ファンからの評価があまり高くないように思うけどティアクライスしかやったことないほぼ新規なら楽しめるかな
ちょうど彼女と同い年くらいで結婚を嫌でも意識してるころで、昔から気兼ねなくて(この人といれたら幸せかな…)と思いつつ、それでもやっぱ友達のまんまでいたい異性の子もいるから色々突き刺さりすぎてプレイ後からトゲが抜けない…かなしい…
卵型のもので包み込むような感じがいい
でも疲れたなーって止め時がわかるから、そんな物が出てきたら寝落ちするまでゲームしてしまう
むちうちになった時の首固定、腰固定ギブスみたいなものだけでいいか、アクションものって気が付くと前のめりになってて首も変な角度になってて痛くなる
画面の見せ方、シナリオ(話のつなげ方とかバディ同士の掛け合い、ある意味のメタ要素)全部めちゃくちゃ面白かったんだが
ダイヤからプラチナに落ちたけど課題を見つけて一つずつ身につける ランクはあくまで練習成果の結果 目標として拘りすぎない!