萌え要素アレルギったー
いわゆる異性愛男性向け「萌え」な要素や、それらのあるキャラクターや作品などが苦手な人のためのtterです。見聴きしてしまった嫌な気持ちの吐き出しや、萌え要素のありがちなコンテンツへの注意喚起のほか、それらのない好きなコンテンツや物事を取り上げて語り合ったりするのもOKです。
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正体不明の天才ハッカー→実は美少女でした!
フルフェイス甲冑→中身はレオタード美少女でした!
これ系の展開シンプルに飽きないんか?もう意外性全く無くない?
なんであんなに高くすんだろ…幼児キャラとか特にそう思う
だが、やたら胸やsiriを過剰に強調しすぎた絵どころかほぼ江ろと変わらないイラストをクッションなしで提示してくるのはこの界隈がそういう需要ばっかりなんだと思った
だから萌え界隈は苦手なんだよ
メカ娘系は特に酷い 手足はゴテゴテの装甲つけてるのに父腹丸出しみたいなのめちゃくちゃ多い
だがそれが良いとか全然思わない 雪山登山するのに薄着で来るバカみたい
そのアニメが好きでも羞恥心湧く。
アニメの絵って独特のお◯気要素あって、肌を出させてテカらせたり、服を体にへばりつかせたり、頬を染めさせたりするじゃん。
そういうのは見る見ないの選択肢があるところでするべきなんだよね。
そう思いたくなるぐらいに恥ずかしい服装をしている女キャラのいるゲーム多すぎ問題
戦いの場では防御面を考えて肌をあまり見せない方がいいはずだし、真面目なシーンでそんな肌みせまくりの服装をされたら台無しなんだが
めくれたら見えちゃうじゃんって事があった
スマブラシリーズについて投稿した者だけど、ピーチやゼルダとかのスカート衣装の中が見えなくなったり、あまりに性的なデザインのキャラを登場させなかったりと、日本のコンピュータゲームとしては進歩的だと思う。
その一方で、男性ファイターの上半身裸デザインがいくつかあったり、ガチムチ筋肉がけっこう描き込まれてたりするのはミラーリング(たとえば男女の役割などを逆にして、既存の表現の不公正さを視聴者に気づかせる演出法)っぽくて面白い。制作スタッフにはそういう意図はないかもだけど。
立ってるだけで、喋ってるだけで揺れるのはもはや「そこまでして揺らしたいのか」って気持ちが勝る
そいつbrつけてないのかよ、そこ無重力かよ
最悪揺らしてもいいけど、片方ずつが別方向に揺れてるのはもう意味がわからん
そんな揺れ方しねーよって思って、一気に冷える
とりあえず紳士諸君は一回2つプリンを買って、同じ方向にでも揺らしてみたらいい
スクール水着やセーラー服なのに父袋になっているタイプの描き方も嫌い
陰影表現や服の構造を考えて欲しい
絵柄もキャラも演出も媚び媚びで気持ち悪いし、元ネタに失礼
そしてそういう表現を「リアリティがある」とし、それらの描写に対する批判を「フェミガー」などの言葉で退けたつもりになっているオタクは無教養の世間知らずにも程がある
「体の他のパーツも同時にそれ相応に揺れてない」時に、
違和感が大きくなる気がする。
「その勢いで髪が揺れてないのは嘘やろ」みたいな
「学生のプリーツスカートの後ろに取って付けたようなおケツの線が描かれている、
それが何人も並んでる」
のは流石に笑ってしまった。
そうはならんやろ。
それでツッコミ入れられた時の反論が
「風で飛ばされないように挟んで歩いてる」って、
自分がギャグ漫画並の屁理屈を言ってる自覚はあるのか。
下着越しに挟めるか、あんな分厚い布。