画力向上がんばるったー

Q.ここって何?
A.一次二次問わず画力の向上を志したい人、継続してイラストを描きたい人などが集まって、日々の努力を報告したりしなかったりするtterです。
Q.毎日やらなきゃいけないの?
A.そんなことはありません。各々事情があるでしょうから、毎日でも一週間に一回でも不定期でも構いません。ご自身の努力を報告したい時いつでもいらしてください。Tter主はすべての投稿にえらい!を押します
Q.やめたい時はどうしたらいい?
A.突き放すような言い方に聞こえるかもしれませんが、これも「ご自由に」です。頑張りたい時はいつでも帰ってきてください。誰もあなたを咎めません。
と言った感じで自由にのびのび自分の描きたいものを描けるようになろう!というポジティブなTterです。みなさんの創作意欲に繋がればと思います。よろしくお願い致します。


Tter主の実績(私がすごいんだぞ!えらいんだぞ!ってわけじゃないです)
6/1〜6/30 30日間 達成
7/1〜7/31 31日間達成

Tterの英語名について
Effort とは 努力という意味です。エファッターと読むと思います。
24ページ目
  • ちょっとだけどスケッチがんばったよ
    書けるポーズの幅が広がればいいのだが
  • 二十三日目:目が痛いのでお休み
    明日はデッサンの続き
  • ジェスチャードローイングやりました!いつもより時間をかけて細かく描いてみました!
  • 二十二日目:描き方動画を見る。計20分
  • ジェスチャードローイングやりました!
    若干マンネリ気味なので何か新しいことやりたいな、と模索中です
  • 二十一日目:人体バランスの取り方を調べた。計十分
  • 二十日目:人体デッサンの本を読む。計十分
    覚えれば簡単です!ってよく書いてあるけど覚えるのは簡単ではないと思う
  • ジェスチャードローイングやりました!
    シルエットを捉えてから中身を描く、というのをいつもより意識してみました!
  • 十八、十九日目:構図を意識しながら模写。各20分
    魅せ方を身に付けたい
  • 今日もジェスチャードローイングやりました!人間のからだって意外と柔らかいよな〜って言うのばかりでした
  • 十七日目:ゲームイラストの模写。計十分
    一枚絵ではない小さい枠の絵とか動きあって違いが面白かった
  • こう描けば絵は上手くなる 醍醐芳晴

    の本を読んだけどなかなかよかった
    いいことばかり書いてあるからオススメよ
  • 今日もジェスチャードローイングやりました!
    ちょっと疲れていたので数体でやめてしまいました
  • 十六日目:立体物模写。計十分
    なんか頭の中で像をちょっと動かせるようになってきた
  • 昨日はサボってしまいましたが、今日もジェスチャードローイングやりました!
    モデルみたいなポージングだったので、推しがこのポーズしてたら可愛いな…とか妄想しながら描きました
  • 立体感を養うために肉体抜きクロッキー(命名私)を試す
    見せたい角度による表面積の違いとか把握しようとする
  • 四時起床なので出かける前にお絵描き
    手の位置のアタリ予測、中手骨の大きさの決め方とか試した
  • 十五日目:モルフォを読む。計十分
    ~筋とか××筋とかが色分けされてる理由がわかった。知識ないと角度変わっただけで何の筋肉か分からなくなる。
  • ザクザクっとあおりアングルの練習
    顔パーツのみでパース表現したり、コントラポストのカーブの調整、前腕の形状とかアレコレ
  • 十四日目:アタリの描き方の見直し。計十分