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サーモンランのぐちったー
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上からインク垂れ流すだけの味方
下に降りて金イクラ飛ばし続ける死地にいるわい君
タゲが切り替わり狂鮭に圧迫死され味方に救助されるがノルマが…
やめて!残り時間はもう0よ!
次回、わい君の評価タヒす!?デュエルスタンバイ!
ニートしかカンスト出来んやろこれ
例えば今テッキュウに2人向かってるのが確認出来たら(武器にも寄る)大丈夫だから他の大物見ようとか
右の湧きに3人いるから左を警戒しとこうとか
ヘビ、テッパンに追われてる味方をカバーしようとか
爆弾狙ってるチャーの前の雑魚処理とか
考えてやってればバイトリーダーにすぐなれるぞ
満潮ヘビもバクダンもアメもフルイドいたら楽勝だな
クマローラーキタ━(゚∀゚)━! …大砲 ←はぁ!?
クマワイパー来たコレ ハコビヤ ← はぁぁぁぁ!?
ハコビヤに攻撃届かねぇよ…
自分が壁塗りにくいブキだったら尚の事。
わかりやすい例を挙げるとクマローラー持ってる味方がいたとして
その人に鮭をひきまくってほしいのか納品たくさんしてほしいのかで
答え分かると思うけど当然クマロラが納品ばっかしてるとキツくなる
キツくなると納品してられなくなるけどそれでも鮭放置すれば全滅の危機
ぶっちゃけクマローラーは納品なんてしなくていい
鮭を倒すことも納品するのも時間を消費して行うしインク回復も
時間を等価交換で回復している
誰かが鮭倒せばその分誰かが納品しやすくなる状況が生まれる
夜waveが含まれる場合はリザルトはまったく参考にならなくなるので
夜は省くとして
納品数が少ない味方がいるときにリザルトを参考にしたいなら
通常、干潮、満潮の潮と各waveで味方がそれぞれなんの武器を
持っていたかまで参照して考える必要がある
火力高い武器持ってる味方が赤イクラ少ないんならそりゃそいつが
鮭処理サボって納品していたから鮭処理の負担を納品数少ない味方が
負担してたってことだよ
マルミサタゲ引っさげて来たせいで鮭とマルミサタゲボールドに挟まれ
浮き輪になる、ボールドはミサイル降ってくる直前に自分だけ逃走
自分もマルミサタゲなので一緒に逃げたら2人浮き輪確定なので
仕方なく自分だけデスする選択した
ところがコンテナ高台に上がったボールドはそのまま反対に行った
いや復活させろよ上から撃ってくれればええやんお前に殺されたんだが?
そもそもなんで意味わからんとこから背後取るように近寄って来たんだよ
普段はヘルプ押すけどさ、味方のせいでデスしてもヘルプ押すけどさ
いかにもわざとっぽい怪しい利敵くさい殺され方して更に浮き輪無視されて
ヘルプなんて押したくねーよさすがにキレたわ