TRPGよかったー

2023年2月27日に作成 #趣味
TRPG遊んでて「良かった〜」と思ったことなど書いてってください。
ここが良い!このRPよかった!などの思い出、このシステムのここが良い!のプレゼン…などなど。TRPG関連のことなんでも。
TRPGほめったーとしても使ってよしです。

システム不問です。

※シナリオのネタバレはご遠慮ください。
※ネガティブな話題は専用の方へお願いします。
32ページ目
  • シナリオ本パタンのリプレイ動画最終回
    やっと見れた…!
    とても…とても良かった!
    出会えてよかった!!
  • 自作シナリオ、楽しかったって言ってもらえた!
    良かったー!
  • 旧支配者のキャロルががクリスマスソングとしてショッピングモールで流れていた。
    それと同時に神リプレイ動画が頭の中に
    流れ出した。
    帰って動画見漁った。とっても楽しかった。
  • ムカつく奴全員切ってからTRPG楽しくて仕方ない
    結局予定いっぱい入ってるし行きたいシナリオも焦らず気長に待ってれば行けるし、我慢してても良いこと無いってよくわかった。
  • 悪役NPCに対しても説得というか、こういう過去があったから今苦しいんじゃないの?っていうようなRPをよくするんだけど優しく汲み取ってくれて最後はロストするにしてもごめんねバイバイ!で終わらせてくれるKPさんがいて、そういう卓は思い出に残りやすいな〜って最近気がついた!
    優しい深掘りができるKPさんのところで通過できたシナリオ、みんな大好きだ〜!私もそういうKPになりたいな!とログを読み返してほんわかしてた
  • キャンペーン用データを使ったテストプレイでボロ負けしたの本当に悔しい~!!
    でもおかげで足りない要素とか伸ばした方がいい部分とか今後の成長方針が定まったのよかった!やっぱりテストプレイ大事だな…やりたいことがイメージ出来てても上手く動かせないなら意味ないし
    キャンペーンの時には今回以上にちゃんとやりたいことができるといいな!
  • いっぱい準備して回した卓、楽しかった!って言ってもらえた。うれしいね。
    生活の一つ一つを大切にするシナリオで、雰囲気を大切にしたかったから苦手なBGM選定から、パネル画像、背景、いろいろ工夫したの。

    報われた。
    私も思い入れ深いし、きっとあの人たちの思い入れにも残ったと思えた。
    たのしかった。ありがとう。
  • ゲムマでシナリオ出した。これ買うために来ました!って言ってもらえて嬉しくて泣くかと思った。ありがとう。
  • 交友関係がどんどん広がっていくのが楽しい!
    次はどんなメンバーで遊べるかな?って毎回ワクワクしてる
  • 自分のRP/KPを褒めてもらえるとやっぱりシンプルに嬉しい〜!
    この一言でこうやって気持ちが変わった!って言ってもらえるとやっててよかった〜!になる。TRPGにしかない楽しさだね〜。
  • 情報やシナリオの意図の読み取りが上手くて、積極的に行動してくれるし流れをしっかり察してくれるので進行もスムーズ、同卓PL・PCのこともすごく尊重してくれるPLさん、本当に楽しい…システム初心者さんだけど世界観にもぴったりはまるRPをしてくれるし、誘ってよかった
  • 好きな絵描きさんと繋がって緩やかに距離詰めてたら今度タイマンできることになった
    めちゃくちゃ嬉しい
  • 好きな作者さんのシナリオで遊べる機会が増えてる!うれしい!
  • 推し卓の動画見てたら
    シナリオにない選択をして
    GMがシナリオ本を閉じた!
    この先の展開が楽しみで
    オラワクワクすっぞ!
  • Tter主(uaB/vw)2023年12月3日
    【保守】TRPGよかったー!
  • 自作システム考えるの大変だけどたのしい
  • 自作シナリオで遊んでくれてる!
    ありがとう〜!!
  • 推し卓のシノビガミ…ハウスルールこみで一般人がとても強い!可能性を感じましたわ
  • フタリソウサのPLを初めてやった!楽しかった!!
  • 以前回したシナリオが楽しかったから、って言って。また募集に応募して来てくれて、なんだかGM冥利につきるなあって、思った。